PS5 Pro: qual é a placa de vídeo equivalente em um PC gamer?
Por Raphael Giannotti • Editado por Jones Oliveira | •
O PS5 Pro vem aí, prometendo aumento de performance considerável em jogos em relação à versão base. Isso graças ao aumento de 67% no número de núcleos da GPU do console, que é o componente que recebeu a maior atenção no novo hardware, já que ele é o maior responsável pelo desempenho em jogos. Mas em relação à placa de vídeo para PC gamer, qual seria a equivalente? Vamos responder essa pergunta agora.
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É importante ressaltar, primeiramente, que a Sony não revelou qualquer detalhe técnico sobre o hardware do PlayStation 5 Pro, divulgando somente a porcentagem em relação ao aprimoramente no chip gráfico e memória, que foi melhorada em 28%. Dito isso, esse não é um paralelo 100% exato, mas dá para termos uma boa noção.
PS5 Pro e as arquiteturas gráficas usadas
A GPU do PS5 padrão é baseada em RDNA 2, equivalente a uma Radeon RX 6700 (não XT) em termos de especificações. Agora, com a versão Pro, esse componente muda. Não existem informações oficiais nesse período antes ao lançamento do console, mas rumores apontam para o uso de GPU RDNA 3 junto com RDNA 4, que ainda nem foi lançado pela AMD no segmento de placas de vídeo.
Segundo Mark Cerny, chefe de arquitetura do PlayStation, a Sony ajudou no desenvolvimento de uma nova arquitetura gráfica que estará presente no console. Ela será responsável por elevar o desempenho em efeitos por ray tracing em até três vezes. Essa informação, inclusive, casa com alguns rumores e até com a afirmação recente da Lisa Su, CEO da AMD, que afirmou que as GPUs RDNA 4 terão desempenho consideravelmente maior em jogos com ray tracing.
Diante dessas afirmações e diferentes rumores, temos a informação (ainda não oficializada) de que a GPU do PS5 Pro é composta pelas arquiteturas RDNA 3 e RDNA 4. O aumento de 67% na quantidade de núcleos sobre a versão padrão do console significa que o novo chip gráfico terá 60 unidades de computação (CUs). Essa informação nos dá uma ideia do que esperar em termos de especificações.
Na geração RDNA 2, que é a mesma que equipa o console base, existe a Radeon RX 6800 com a mesma quantidade de núcleos. Porém, o uso dessa GPU não faria sentido, já que a evolução sobre o chip gráfico RNDA 2 com 36 unidades de computação não seria ideal, principalmente porque a Sony garante renderização de games 45% mais rápido com o novo hardware em relação ao PlayStation 5 padrão.
Placas de vídeo equivalentes à GPU do PS5 Pro
Por conta disso, a AMD Radeon RX 7800 XT é uma das placas de vídeo equivalentes à GPU do PS5 Pro, pois conta com 60 CUs, mas baseada em RDNA 3. Usamos GPUs da AMD como referência, já que o PS5 e o PS5 Pro são equipados com chips da empresa, portanto as tecnologias são as mesmas. Do lado da NVIDIA, por exemplo, a indicação seria a GeForce RTX 4070 ou a 4070 SUPER, dependendo do jogo.
Mas é importante ressaltar que a GPU mobile do PS5 Pro não tem o mesmo desempenho de uma placa de vídeo dedicada para PC de mesa. Basta olhar para chips gráficos com a mesma nomenclatura de notebooks, seja AMD ou NVIDIA, e verá que a versão desktop é consideravelmente mais forte. Baseado nisso e pensando em desempenho, dá até para arriscarmos que a Radeon RX 7700 XT é outra placa de vídeo equivalente à do PlayStation 5 Pro.
Especificações Radeon RX 7700 XT e RX 7800 XT | ||
RX 7700 XT | RX 7800 XT | |
Stream Processors/CUs | 3.456/54 | 3.840/60 |
Frequências da GPU | 1435 MHz/2544 MHz | 1295 MHz/2124 MHz |
Memória | 12 GB/256-bit/18 Gbps | 16 GB/256-bit/19,5 Gbps |
Núcleos RT | 54 | 60 |
TMUs | 216 | 240 |
ROPs | 96 | 96 |
TDP | 245W | 263W |
A nossa review dessa placa de vídeo mostra que ela é capaz de rodar muitos jogos pesados em 1440p, preset gráfico no máximo, acima de 60 FPS sem muita dificuldade. Uma grande exceção fica por conta de Alan Wake 2, que exige diminuir a qualidade gráfica, ou aplicar upscaling, para melhorar o desempenho. É possível também jogar em 4K com essa GPU com o auxílio do AMD FSR e alguns ajustes gráficos.
Desempenho da GPU do PS5 Pro
E isso é o mesmo que veremos no PS5 Pro? Bem, é difícil de sabermos antes do lançamento do console, mas segundo as prévias do Digital Foundry com o console, ele é capaz de rodar jogos com ray tracing em 4K usando o upscaling proprietário da Sony, o PSSR, como é o caso com Ratchet & Clank: Rift Apart em 60 FPS, ou ainda em 4K nativo, mas a 30 FPS em The Last of Us Part II.
Em jogos mais leves, será possível alcançar 4K nativo, como a própria Polyphony Digital já garantiu que será com Gran Turismo 7 com ray tracing, chegando a 8K sem os efeitos complexos. Mas é possível imaginarmos que o uso do PSSR será uma constante, seja para apromirar a imagem sem upscaling, ou mesmo para entregar uma resolução final maior.
Em relação ao restante das configurações do PS5 Pro, sabemos que o processador não conta com mudanças expressivas, somente um leve aumento no boost das frequências em relação à versão padrão. Sobre as memórias, só foi divulgado que elas serão 28% mais rápidas, então imaginamos que os mesmos 16 GB GDDR6 continua. Segundo rumores, a largura de banda subiu de 448 GB/s para 576 Gb/s.
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