AMD expande FSR 4 para 85+ jogos com uma simples atualização de driver
Por Raphael Giannotti • Editado por Jones Oliveira |

A AMD diminuiu consideravelmente a distância da qualidade gráfica que existia entre o seu upscaler e gerador de quadros do FSR 3 em relação ao NVIDIA DLSS, agora com o FSR 4. A mais recente suíte de aplicações do Time Vermelho segue crescendo, sendo cada vez mais adotado pelos desenvolvedores e agora através de ativação manual pelo driver, são mais 85 jogos com suporte à tecnologia.
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Grandes títulos como Final Fantasy XVI, Horizon Forbidden West, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, além de outros mais recentes como Mafia: The Old Country, Cronos: The New Dawn, Wuchang: Fallen Feathers e Hell is Us também já contam com suporte ao FSR 4.
Novo driver permite ativação do FSR 4 em jogos com FSR 3.1
Além disso, com o novo driver Adrenalin Edition 25.9.1, é possível ativar o FSR 4 em jogos que tenham suporte nativo ao FSR 3.1. Basta ativar a tecnologia no menu do jogo e, em seguida, ligar a opção FSR 4 através do software Adrenalin. Mas, lembrando, este recurso oficialmente só está disponível para as placas de vídeo Radeon RX 9000 (RDNA 4), que possuem hardware para aceleração de IA, que é a base da versão mais recente, assim como faz a rival NVIDIA.
É importante notar que essa funcionalidade via driver tem algumas limitações: funciona apenas com jogos que rodam na API DirectX 12 e que integraram o FSR 3.1. Títulos que utilizam a API Vulkan ou plugins de terceiros não são compatíveis com este método. Mesmo assim, a novidade é uma resposta à alta demanda da comunidade, que já vinha utilizando ferramentas não oficiais, como o OptiScaler, para tentar obter um resultado parecido.
Apesar de essa ser uma boa saída para donos de GPUs RDNA 4, quem têm placas Radeon RX 7000 ainda ficam a ver navios, mesmo que a versão mais recente do FSR 3 (3.1.4) tenha melhorado a qualidade de imagem. A AMD, no entanto, não descarta disponibilizar o FSR 4 para GPUs de geração anterior.
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Fonte: AMD