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NVIDIA DLSS 4.5 transforma jogos borrados em baixa resolução em algo nítido

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Reprodução/Windows Central
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Mesmo com quase sete anos de existência, os PC gamers ainda torcem o nariz para o DLSS. IA nos jogos ainda é um tabu, principalmente quando usado para melhorar a imagem, mas o recém-lançado DLSS 4.5 promete mudar a cabeça dos usuários. Diferentes testes pela internet mostram que o recurso consegue transformar uma imagem em baixíssima resolução em algo nítido.

Um desses testes vem do canal zWORMz Gaming com Red Dead Redemption 2. Para o teste, ele usa uma GeForce RTX 5090 e a versão beta do NVIDIA App, que permite forçar a nova tecnologia de reconstrução de imagem por IA em qualquer jogo. Assim, ele coloca o jogo para rodar em 720p, com uma imagem super borrada e granulada, sem definição alguma, mas ao ativar o Super Resolution, mesmo em Ultra Performance, o game passa a rodar com alta qualidade de imagem.

O mesmo foi replicado em vários outros testes, como esse da imagem abaixo com The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered rodando em 240p com upscaling do DLSS 4.5 para transformar a imagem em algo muito mais definido.

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NVIDIA treina sua IA para jogos sem parar

Essas melhorias com a nova versão de suíte de recursos de IA para jogos da NVIDIA também é suportada por GPUs RTX mais antigas, como as RTX 40 sendo o mínimo aceitável por conta do hardware mais moderno. Porém não tem como negar que somente as RTX 50 (por enquanto) extraem todo esse potencial, principalmente porque essas melhorias custam mais para a GPU.

Esse avanço acontece por conta do aprendizado de máquina feito pela NVIDIA. Há um ano, na CES 2025, o Time Verde revelou o segredo que faz com que o DLSS se destaque amplamente frente aos rivais AMD FSR e Intel XeSS: treinamento de IA constante.

"Na verdade, nós temos um supercomputador grande na NVIDIA, com muitas milhares de nossas GPUs mais fortes e recentes, que trabalham 24/7, 365 dias por ano melhorando o DLSS. Ele tem feito isso por seis anos", disse Brian Catanzaro, vice-presidente de pesquisa aplicada em deep learning da empresa na época.

A AMD já começou a oferecer algo para rivalizar diretamente com o FSR 4, que agora usa machine learning também, mas que só funciona nas Radeon RX 9000. A Intel também já está na mesma pegada e até lançou o XeSS 3 com as CPUs Panther Lake trazendo ainda mais melhorias nesse aspecto, mas somente para as GPUs Arc.

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