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Nova CEO do Xbox crava que futuro será focado em consoles e novo hardware

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Billy Freeman/Unplash
Billy Freeman/Unplash

A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou em entrevista ao Windows Central nesta terça-feira (24) que o retorno da marca deve começar pelo hardware e que novidades estão por vir. O comentário é feito no momento em que a liderança da divisão de games da Microsoft sofre grandes mudanças: desde a saída de Phil Spencer e Sarah Bond até a promoção de Matt Booty para o cargo de diretor de conteúdo do Xbox.

Vários jogadores e críticos levantaram preocupações sobre a nova líder da divisão, Asha Sharma, que não conta com um background na indústria de games e já trabalhou com o núcleo de produtos de IA da Microsoft. Apesar do receio, a executiva surpreendeu ao indicar que pode rever a estratégia do Xbox, em especial a de hardware.

"Estou comprometida em 'retornar ao Xbox', e isso começa com o console, começa com o hardware. Vocês ouvirão mais sobre isso em breve; teremos alguns anúncios chegando. Vocês nos verão investindo coletivamente aqui", contou Sharma ao Windows Central. Ainda não sabemos ao certo quais serão as novidades.

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Podemos estar próximos das primeiras informações oficiais da próxima geração do Xbox, também conhecida como Xbox Magnus. A CEO da AMD, Dra. Lisa Su, indicou que podemos ver o lançamento do novo console da Microsoft em 2027. Não sabemos ainda se e como a crise dos componentes, provocada pelo setor de IA, pode atrapalhar essa possível janela de lançamento.

Também é possível que os futuros anúncios sejam relacionados a outro tipo de hardware. Vale lembrar que a linha Xbox Series não foi o único projeto de hardware em que a Microsoft trabalhou na geração. Durante a compra da Activision Blizzard, foi revelado que a empresa planejava lançar um console mid-gen chamado Project Brooklyn, o que muitos esperavam ser a resposta da Microsoft ao PS5 Pro.

Rumores e outras informações também apontaram que a empresa estava envolvida em um produto para streaming via nuvem e em um portátil próprio que não envolvia OEM, ao contrário do ROG Xbox Ally, PC portátil produzido em parceria com a Asus. Obviamente, pode ser bem improvável que vejamos novas informações sobre esses projetos arquivados, mas há muitas possibilidades na mesa.

Sharma enfrentará um verdadeiro tsunami de problemas se realmente estiver disposta a mudar as coisas para os consoles Xbox. O hardware de jogos da Microsoft foi, sem dúvidas, o setor mais afetado da divisão Xbox. A estratégia multiplataforma da marca, que levou grandes jogos e exclusivos a plataformas rivais como o PlayStation 5, e o foco cada vez maior no Xbox Game Pass e no streaming de jogos via nuvem fizeram com que a receita de hardware caísse consecutivamente por três anos fiscais.

CEO do Xbox promete investir na comunidade

A nova CEO do Xbox parece ter começado com o pé direito ao reconhecer que os fãs investiram milhões de dólares e tempo de suas vidas no ecossistema da marca, e considera importante entender e proteger esse investimento.

Sharma adotou uma postura mais firme com relação a reforçar o compromisso com a comunidade e a valorização dos fãs, sem perder sua essência. "O que faz de uma comunidade uma comunidade é que você desenvolve para esse núcleo. O que eu não quero é que nenhum criador no Xbox dilua seu foco para ir atrás de uma comunidade emergente", explicou.

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Quanto ao lado multiplataforma, Matt Booty, que também foi entrevistado pelo Windows Central na mesma ocasião, reforçou a importância dos jogos first-party do Xbox.

"Nosso sistema de estúdios é totalmente estruturado em torno de ser first-party [produção própria]. Não fomos criados para ser apenas uma publicadora", explicou o diretor de conteúdo do Xbox. "Isso é fundamental para a nossa parceria com a plataforma Microsoft, estarmos envolvidos nas decisões iniciais de hardware: todo o trabalho que fizemos para que jogos como Gears of War rodem muito bem em novos dispositivos como o ROG Xbox Ally, e assim por diante. Isso está enraizado em nossa estrutura, não vamos recuar disso. Estamos comprometidos em ser uma publicadora de jogos first-party em parceria com a nossa equipe de plataforma first-party."

Sharma sustenta que o sucesso em longo prazo do Xbox depende da qualidade do produto entregue ao usuário principal e da integridade das decisões no modelo de negócios.

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Apesar de ser amplamente ligada à IA, a nova CEO do Xbox tem experiência na construção de plataformas, o que pode ser um ponto positivo. A executiva informou ao portal que nada está fora de cogitação quando se trata de revisar a estratégia do Xbox, mas que levará tempo e análise de dados para traçar a nova estratégia. Segundo ela, "o plano é o plano até que deixe de ser o plano".

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Fonte: Windows Central