Skull and Bones e Banishers: Ghost of New Eden recebem DLSS 2 e 3
Por Felipe Vidal • Editado por Jones Oliveira |

Com uma nova leva de lançamentos para os próximos dias, a NVIDIA lançou um novo driver de compatibilidade para suas placas de vídeo, além de confirmar o suporte oficial do DLSS para games como Skull and Bones. Além disso, um dos destaques fica com Banishers: Ghosts of New Eden, novo jogo a receber o DLSS 3 e o Frame Generator.
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Começando por Banishers, o novo RPG de ação desenvolvido pela DON'T NOD e publicado pela Focus Entertainment coloca os jogadores na pele de caçadores de seres sobrenaturais em 1695. A respeito da otimização, a NVIDIA informa que placas RTX 40 terão um salto de desempenho de 1,8x em 4K com o DLSS 3. Na prática, os gráficos da companhia mostram um salto de 59 para 101 FPS de média com uma GeForce RTX 4070.
Por outro lado, Skull and Bones só será compatível com o DLSS 2. Anunciado há alguns anos, finalmente o game de piratas co-op da Ubisoft será lançado e os jogadores poderão habilitar a tecnologia do Ray Tracing para melhorar a iluminação global do título. Apesar da NVIDIA não ter detalhado os eventuais ganhos de performance, podemos esperar que o Deep Learning Super Sampling ajude a maximizar a taxa de frames em cenários complexos, com o próprio RT ativado ou em altas resoluções.
DLSS 2 chega para Smalland
Além desses jogos, a NVIDIA também comenta brevemente sobre Smalland: Survive the Wilds. O jogo é ambientando em um mundo onde os personagens são menores que insetos e pode ser jogado tanto em single--player quanto em co-op. Assim como no jogo de piratas da Ubisoft, Smalland é compatível com o DLSS 2.
Todas essas atualizações já estão disponíveis para download através do novo driver (551.52) no GeForce Experience. Banishers: Ghosts of New Eden e Smalland: Survive the Wilds já estão disponíveis para compra, enquanto Skull and Bones lançará no dia 16 de fevereiro.