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Confusão: Sony esclarece que "nada mudou" para a licença dos jogos de PS5

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Reprodução/PlayStation
Reprodução/PlayStation

A Sony se pronunciou oficialmente sobre a polêmica da “checagem de licença de 30 dias” para os jogos de PlayStation 5 e afirmou que nada mudou. Em um comunicado emitido no fim desta quarta-feira (29), a japonesa esclareceu a alteração feita no DRM e que isso não impactará os jogadores.

De acordo com a companhia, o que foi alterado é apenas uma diretriz para a ativação da licença para cada jogo. No entanto, após esta confirmação, todos continuarão a ter os mesmos recursos que já existem hoje.

“Os jogadores podem acessar e jogar os games que compraram, como atualmente. Uma checagem online que ocorre uma vez é exigida para confirmar a licença do título, depois nenhum outro check-in será pedido”, afirma o comunicado da Sony.
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O que isso tudo quer dizer na prática? Depois que você compra um jogo no PS5, o sistema precisa “confirmar” a licença dele online ao menos uma vez. A partir disso ele passa a ser “permanentemente” seu. Ou seja: não será necessário conectar o videogame à internet a cada 30 dias para acessá-los, então é um problema solucionado.

A confusão da PlayStation

Todo o caos surgiu nos últimos dias, com relatos de que um contador passou a aparecer a cada título adquirido na PS Store. Ele mostrava um “tempo de validade” com começo e fim, junto a um “tempo restante”. 

Não deu outra: os fãs acreditaram que seus jogos entraram em “contagem regressiva” e que a licença expiraria se não se conectassem à internet ao menos uma vez durante um certo período. Houve um temor até de que a Sony faria o mesmo que a Microsoft, com o Xbox One, no seu lançamento em 2013. 

Os últimos dias foram cercados de rumores, teorias da conspiração e até mesmo temores de que mais uma ação anti-consumidor tinha se iniciado — na sequência dos preços dinâmicos e no aumento do preço no PS5 no Brasil e em todo o planeta.

Confira os riscos e ameaças da “Uberização” dos videogames e o fim do preço físico.

Fonte: Gamespot