Cronos: The New Dawn exige PC potente para rodar; veja especificações
Por Diego Corumba • Editado por Jones Oliveira |

A Bloober Team, responsável por Silent Hill 2 Remake e Layers of Fear, anunciou os requisitos mínimos e recomendados para seu PC rodar Cronos: The New Dawn, próximo projeto que está em produção no estúdio.
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No entanto, os dados apresentados no Steam assustam: é exigido no mínimo uma GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 ou uma AMD Radeon RX 5700-XT e 16 GB de memória RAM para rodar o novo título, algo que está um padrão acima do que geralmente é visto na plataforma.
Se os requisitos mínimos e recomendados estão mais elevados do que o comum, é válido mencionar que este é o “preço” dos projetos que utilizam a Unreal Engine 5, e a tendência é que não se limitem ao que é apresentado neste jogo.
Cronos: The New Dawn foi revelado recentemente pela Bloober Team, misturando o clima de terror que é marca registrada da desenvolvedora com um gameplay mais voltado à ação. A previsão é que o título seja lançamento em 2025, mas ainda não há uma data definida.
Requisitos para rodar Cronos: The New Dawn no PC | ||
Requisitos Mínimos | Requisitos Recomendados | |
Sistema Operacional | Windows 10 x64 | Windows 10 x64 |
Processador | Intel Core i5-8400F, Intel Core i5-8600K ou AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 5 3600X |
Memória | 16 GB de RAM | 16 GB de RAM |
Placa de Vídeo | NVIDIA GeForce GTX 1080 ou AMD Radeon RX 5700-XT | NVIDIA GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 6800-XT |
DirectX | Versão 12 | Versão 12 |
Armazenamento | 50GB | 50GB |
Bloober Team está exigindo demais?
Levando em consideração que Cronos: The New Dawn é um projeto “next-gen” e está usando o motor gráfico Unreal Engine 5, as exigências do estúdio estão na média comparadas às atuais tendências da indústria gaming.
No mínimo eles pedem uma CPU Intel Core i5-8400F, Intel Core i5-8600K ou uma AMD Ryzen 5 3600 — que são um pouco acima do que o público está acostumado, mas que soa justo com as demonstrações de gameplay exibidas até agora.
É importante mencionar que, como o jogo será lançado em 2025, já estarão estabelecidos componentes como os processadores Intel da 15ª Geração (Arrow Lake) e os AMD Ryzen 9000, assim como as GPUs NVIDIA GeForce RTX 50 ao lado das AMD Radeon RX 8000.
Ou seja, possivelmente os estúdios estarão replicando o que a Bloober Team apresentou e desenvolverão projetos que elevam os requisitos dos games para PC. A popularização da Unreal Engine 5 também move a tendência para essa realidade.