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Vicarious Visions, de Crash Bandicoot, é absorvido pela Blizzard

Por  • Editado por  Bruna Penilhas  | 

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Vicarious Visions, de Crash Bandicoot, é absorvido pela Blizzard
Vicarious Visions, de Crash Bandicoot, é absorvido pela Blizzard

A Vicarous Visions, estúdio que produziu Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy e Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, foi completamente absorvida pela Blizzard Entertainment. Isso significa que a marca deixa de existir e que os funcionários passarão a responder diretamente à liderança da Blizzard.

O anúncio foi feito nesta quarta-feira (12) por uma publicação nas redes sociais da Vicarious Visions. Confira:

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“Nós nos fundimos oficialmente com a Blizzard Entertainment. Nossa equipe de desenvolvimento permanecerá em Albany, Nova York, e será totalmente dedicada aos jogos da Blizzard. Convidamos você a nos seguir @Blizzard_Ent.”

Agora, o nome oficial da Vicarious Visions é Blizzard Albany, uma referência à cidade em que o estúdio está localizado. Não foi publicado nenhum comunicado oficial até o momento. A Blizzard também não informou em quais games a equipe trabalhará; portanto, é provável que os funcionários sejam incorporados a projetos já em andamento da empresa.

A Vicarious Visions foi fundada em 1991 e lançou seu primeiro jogo em 1996: Synnergist, um point-and-click para Microsoft DOS. A empresa foi adquirida pela Activision em 2005, trabalhou em títulos como Guitar Hero, Skylanders e Destiny 2. Os fundadores do estúdio, os irmãos Guha e Karthik Bala, deixaram a própria empresa em 2016.

Relembre, abaixo, todas as animações do logo da Vicarious Visions, que aparecem no começo dos seus jogos:

O site oficial da Vicarious Visions (www.vvisions.com), agora, redireciona a uma página de empregos da sede da Blizzard em Albany. Um texto diz o seguinte:

“Por mais de 30 anos, a Blizzard Albany (anteriormente Vicarious Visions) fez mais de 100 jogos emocionantes de vários gêneros, em uma infinidade de plataformas de jogos, tudo em um ambiente de trabalho acolhedor e descontraído que convida à criatividade e incentiva vozes individuais.”
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Essa mudança não chega a ser uma surpresa. A Activision transformou a Vicarious Visions em um estúdio de suporte em tempo integral da Blizzard no início de 2021, logo após o lançamento de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2.

O jogo mais recente de Crash, Crash Bandicoot 4: It s About Time, de 2021, foi produzido pela Toys for Bob, outro estúdio subsidiário da Activision Blizzard. No entanto, o futuro da franquia é incerto, visto que a equipe passou a oferecer suporte a Call of Duty: Warzone. Desde então, relatos de pessoas saindo da empresa começaram a pipocar nas redes sociais.

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“A Toys for Bob está orgulhosa de apoiar o desenvolvimento da Temporada 3 de Call of Duty #Warzone, e está animada com o que está por vir. #VAMOSLÁ esquadrão de desenvolvedores! #Verdansk84”

É o fim de uma era...

Nota do editor: neste momento, a Activision Blizzard está sendo investigada por denúncias de assédio sexual, assédio moral e má conduta. Para mais informações, clique aqui.

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Fonte: Nintendo Life (1, 2)