Pinball clássico do Windows, Space Cadet vai ganhar relançamento físico
Por Diego Corumba |

O clássico Space Cadet, pinball presente no Windows nos anos 1990 e início dos anos 2000, terá uma mesa física criada do zero. Em um vídeo divulgado na última semana, o YouTuber CNCDan inicia o projeto para replicar o jogo emblemático na vida real pela primeira vez.
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No material gravado, ele mostra que já tem os flippers mecânicos, os amortecedores com iluminação LED integrada, lançadores e partes da mesa — todos feitos em uma impressora 3D. O objetivo é produzi-la de forma idêntica ao game de PC, que também foi lançado recentemente para smartphones.
Entre os desafios que encontrou para dar vida ao Space Cadet, o criador de conteúdo aponta que foi complexo estruturar o tamanho e posicionar todos os elementos na mesa. Ao levar a escala do jogo para medidas reais, ele chegou ao resultado da altura de 1 m e largura de 56 cm, um pouco menor que os modelos tradicionais.
Nas demais questões, o YouTuber diz que os plásticos usados nos microswitches não eram de qualidade adequada, assim como teve problema para dimensionar os amortecedores menores. Além disso, ele teve de adicionar um mecanismo para simular o leve atraso do Space Cadet que ocorria quando a bola caía por um buraco da plataforma elevada de volta para os flippers abaixo.
O trabalho não está completo e CNCDan busca artistas para redesenhar as artes do jogo fielmente, à mão. O criador de conteúdo revela que não quer usar inteligência artificial para esta parte do projeto: “Tenho certeza que ela poderia fazer isso, mas eu prefiro dar este trabalho a um ser humano”.
Não há previsão para a versão física de Space Cadet ser disponibilizada, mas vale notar que, por ser um trabalho individual e de longo prazo, dificilmente será reproduzido em larga escala e comercializado para todo o mundo. Na prática, nem todos terão a oportunidade de jogá-lo.
A “maldição” de Space Cadet
Essa não é a primeira vez que alguém tenta criar um pinball baseado no clássico jogo de Windows. A companhia Deeproot Pinball tentou o mesmo em 2021, mas suas atividades cessaram após acusações de fraude.
Lançado em 1995, o game original esteve disponível em muitos sistemas operacionais da Microsoft até chegar ao Windows XP — a última plataforma na qual o título foi lançado oficialmente. Ele pertencia a um pacote de softwares criados pela Maxis, mesmo estúdio que trouxe ao mundo SimCity e The Sims.
Ao longo dos anos, inúmeros projetos tentaram recriar o formato para o mundo real, porém diversas adversidades impediram as iniciativas de seguir adiante. Você acredita que CNCDan vai obter sucesso onde os demais falharam?
Na mesma época, o ZSNES virou um dos emuladores mais marcantes da história. Você se lembra dos "bons e velhos tempos"?