Multiplayer de The Last of Us 2 é oficialmente cancelado e estúdio diz por quê
Por Durval Ramos |
![Divulgação/Sony](https://t.ctcdn.com.br/-xL1Ze8UlpVjGcEcmT_EIRgZHIo=/18x6:1466x727/640x360/smart/i393647.jpeg)
Depois de anos de espera, o modo multiplayer de The Last of Us Parte II não vai mais acontecer. A Naughty Dog anunciou que o chamado The Last of Us Online está oficialmente cancelado. Em um comunicado publicado em seu site oficial, o estúdio pede desculpas e explica as razões que levaram ao fim do projeto.
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“Não há um modo fácil de dizer isso: tomamos a incrivelmente difícil decisão de parar o desenvolvimento do jogo”, justifica a produtora. Segundo ela, a equipe responsável pelo multiplayer estava trabalhando no game desde antes do lançamento de TLOU 2, em 2020, sugerindo que essa pré-produção já se estende há quase quatro anos. “Eles estavam fazendo uma experiência única e que tinha muito potencial”, diz o texto.
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E, apesar de dizer que o gameplay de The Last of Us Online estava se tornando cada vez mais refinado e satisfatório, a Naughty Dog explica que a ambição da empresa mudou de escopo e que isso impactou diretamente no que eles esperavam do multiplayer.
“Para lançar e dar suporte a TLOU Online, teríamos que colocar todos os recursos e esforços de nosso estúdio na criação de conteúdo pós-lançamento ao longo dos próximos anos, o que iria impactar de forma severa o desenvolvimento de futuros jogos single-player”.
Assim, como a própria empresa descreve, ela se viu diante de dois caminhos: se tornar uma produtora dedicada a um jogo como serviço ou continuar a focar em títulos single-player com ênfase em grandes narrativas — algo que a companhia descreve como sendo o maior legado da Naughty Dog até hoje. Dessa forma, a decisão foi tomada.
No comunicado oficial, o estúdio diz estar muito orgulhoso de todos os profissionais que trabalharam no projeto e que os aprendizados e investimentos em tecnologia feitos com The Last of Us Online vão ser aproveitados em outros projetos e que vão ajudar no seu crescimento e no sucesso dos próximos jogos.
O curioso é que o anúncio do cancelamento acontece a menos de um mês do lançamento da versão remasterizada de The Last of Us Parte II para PlayStation 5. Na verdade, quando o game de nova geração foi confirmado, muito se perguntou sobre a demora do online e se esses esforços em relançar um título que já tinha características next-gen não teriam atrapalhado o desenvolvimento do multiplayer.