Em breve PS5 Pro rodará jogos com gráficos no máximo a 60 FPS, indica patente
Por Diego Corumba • Editado por Jones Oliveira |

A Sony registrou uma nova patente para aprimorar a ferramenta de upscaling no PlayStation 5 Pro e em futuros consoles. Chamado provisoriamente de PSSR 2.0, a tecnologia ajusta de forma inteligente e automática a performance através da IA.
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De acordo com o documento da companhia protocolado no início de fevereiro, a inteligência artificial vai monitorar o processamento da CPU e GPU e automaticamente ajustará os aprimoramentos — com base na carga que o jogo exigir.
Isso funcionaria de forma até simples: no “PSSR 2.0”, se algum trecho do seu título for complexo (com explosões, número elevado de NPCs simultâneos entre outros elementos), a precisão da IA pode reduzir a intensidade do upscaling para manter a taxa de quadros.
No entanto, se for o contrário, ela pode aprimorar ainda mais as imagens no PlayStation 5 Pro e consoles futuros para entregar uma qualidade superior. Ou seja, o usuário não precisará mais equilibrar a resolução sem sacrificar a estabilidade do FPS.
Detalhes da patente do PSSR 2.0
Vale notar que o registro da Sony não especifica em qual dispositivo a tecnologia será usada. Suspeita-se que o PS5 Pro esteja envolvido pela promessa da companhia e da AMD de melhorar a experiência com a sua ferramenta de upscaling.
Além disso, é esperado que ela seja aplicada em futuros videogames como o PlayStation 6 e o PS6 portátil. A ideia, claro, é garantir que os seus jogos e consoles estejam à frente da concorrência no quesito performance.
Também não foi revelado pela japonesa quando o recurso será implementado aos hardwares. Foram prometidas melhorias significativas no PS5 Pro ainda para 2026, mas elas seguem sem uma data prevista de lançamento.
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