Cities: Skylines 2 | Comunidade cria cidade para benchmarks
Por Lucas Takashi Hagui • Editado por Jones Oliveira |
![Reprodução/kjmci](https://t.ctcdn.com.br/jJdf9c2TbQDzK3BXLS5GGFipg8I=/640x360/smart/i814975.png)
Cities: Skylines 2 foi lançado nesta terça-feira, 24 de outubro, para PC e muito ainda se fala sobre os possíveis problemas de desempenho mencionados anteriormente pelos desenvolvedores. Pensando nisso, a comunidade do game criou uma cidade para que outros jogadores façam testes de benchmark, verificando se o game roda ou não no computador.
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O usuário do Reddit “kjmci” publicou no fórum o arquivo de save com a cidade "Ruston", ressaltando que o save conta com população maior que 100 mil em uma cidade grande. Por meio do arquivo e instruções no “Read me”, os jogadores que recém-compraram o game poderão ver se o PC aguenta o processamento da cidade grande logo no início, possibilitando o reembolso na Steam no período hábil se tiver problemas.
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Para quem não conhece as políticas da Steam, é possível reembolsar o valor do jogo caso não tenha ultrapassado o período de 15 dias ou 2 horas de sessão. Cities: Skylines 2 é um game de construção de cidades e, por isso, só fica realmente pesado depois de muitas horas jogando com cidades grandes — algo que pode facilmente ultrapassar 2 horas.
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Requisitos de sistema de Cities: Skylines 2 | ||
Mínimo | Recomendado | |
Sistema operacional | Windows 10 Home x64 | |
Processador | Intel Core i7-6700K ou AMD Ryzen 5 2600X | Intel Core i5-12600K ou AMD Ryzen 7 5800X |
Memória RAM | 8 GB | 16 GB |
Placa de vídeo | GeForce GTX 970 ou Radeon RX 480 | GeForce RTX 3080 ou Radeon RX 6800 XT |
Espaço em disco | 60 GB |
Cities: Skylines 2 já está disponível para PC via Steam, Microsoft Store e PC Game Pass. Vale lembrar que o lançamento para consoles Xbox Series X e Series S e PlayStation 5 será apenas em 2024, entre março e junho.