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Mercado de monitores pode passar dos US$ 11 bilhões alavancado por games

Por  • Editado por Wallace Moté | 

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Ivo Meneghel Jr/Canaltech
Ivo Meneghel Jr/Canaltech
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O mercado de jogos virtuais vem crescendo ao longo dos últimos anos, e isso tem um reflexo direto na quantidade de monitores vendidos. Com a continuação dessa tendência, o valor de mercado global dos produtos pode passar de US$ 9,8 para 11,26 bilhões até 2025, de acordo com uma pesquisa realizada pela Future Gaming Markets.

Segundo a gerente de monitores da Samsung Brasil Marina Correia, a pandemia e a necessidade de isolamento tiveram papel fundamental para esse crescimento. Ela destaca a marca de 74,5% de brasileiros que afirmam jogar algum jogo eletrônico, em dados da Pesquisa Game Brasil 2022.

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Com isso, a própria indústria de monitores teve um aumento de 19,4%, segundo informações divulgadas pela International Data Corporation (IDC).

Por conta da superação do boom dos monitores após a amenização dos efeitos da pandemia, o mercado tem outro desafio atualmente: de acordo com Correia, agora é hora de entender as necessidades específicas dos consumidores, que podem ser bastante variadas em diferentes nichos.

A executiva cita tendências como a alta resolução dos jogos, assim como o grande nível de realismo e o menor tempo de carregamento. Por isso, a utilização de equipamentos mais avançados é demandada, com altas taxas de atualização, melhores resoluções e baixo tempo de resposta.

Essa situação também é vista entre os jogadores casuais, que podem se beneficiar de um setup mais completo e equilibrado. Afinal, há a percepção de que pouco adianta ter um PC poderoso se seguir usando itens como monitores, teclados, mouses e headsets sem o mesmo cuidado.

No caso dos gamers profissionais, a presença de um equipamento topo de linha se torna ainda mais essencial, já que pode representar a diferença entre a vitória e a derrota em um ambiente competitivo.

Além da necessidade de uma performance mais otimizada em jogos, outras necessidades paralelas também surgem. É o caso do suporte nativo para jogos por nuvem, recurso que alguns monitores da Samsung já oferecem.

Fonte: Samsung