Publicidade

Valve lança nova versão do SteamOS com gerenciamento "muito melhor" de VRAM

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

Compartilhe:
Valve
Valve

Usuários de SteamOS agora podem desfrutar de uma novidade que promete beneficiar a jogatina em games pesados. A Valve lançou uma nova atualização (versão 3.6.20) trazendo melhorias significativas no gerenciamento de memória de vídeo da GPU. Além disso, a dona do Steam promete mais desempenho em Ray Tracing.

Essa é uma atualização interessante para GPUs Radeon de 8 GB de VRAM (já que o SteamOS só suporta placas da AMD por enquanto), como a própria RDNA 3 customizada presente no Steam Machine recém-lançado. Com um "gerenciamento de VRAM muito melhorado", dá para imaginar que assets que precisam ser carregados na memória de vídeo ocupem menos espaço.

Melhorias com o novo patch do SteamOS

Canaltech
O Canaltech está no WhatsApp!Entre no canal e acompanhe notícias e dicas de tecnologia
Continua após a publicidade

A Valve, no entanto, deixa claro que as melhorias listadas abaixo "ainda estão sendo testadas", por isso fazem parte do branch beta do sistema operacional. Confira o patch de atualização abaixo:

Geral

  • Atualização do driver gráfico Mesa para uma nova versão principal, contendo diversas melhorias de desempenho no ray tracing, bem como outras melhorias de desempenho e funcionalidade
  • O gerenciamento da VRAM foi significativamente aprimorado, melhorando o desempenho e a estabilidade em casos em que a VRAM é limitada

Corrigido na versão 3.8.12

  • Corrigido um problema com o streaming do Steam no Modo Desktop em jogos em tela cheia
  • Corrigido um problema no driver gráfico que impedia a renderização correta do menu principal do Sniper Elite 5
  • Corrigidos vários problemas com o leitor de cartão SD em alguns modelos do Legion Go S

Essa evolução é fundamental para os jogos AAA pesados, que têm texturas de alta resolução e geometrias complexas que costumam estourar facilmente 8 GB de VRAM. O gerenciamento inteligente de VRAM do novo SteamOS tem potencial de garantir uma taxa de FPS mais estável, transformando o que antes seriam quedas abruptas de desempenho em transições suaves.

Fonte: Steam