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Seguindo a NVIDIA: AMD prepara novo gerador de múltiplos quadros

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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AMD/Divulgação
AMD/Divulgação

A NVIDIA sempre dominou a corrida pela melhor conjunto de recursos que garantem mais desempenho aos games de PC. A AMD vem tentando alcançar a rival, melhorando o FSR, principalmente com as GPUs RDNA 4, e parece que agora vai trazer algo similar ao gerador de múltiplos quadros do Time Verde, segundo um documento com atualizações à API ADLX.

Nesse documento, é mencionado “IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption” com a seguinte descrição: “um recurso que permite aos usuários selecionar a taxa de geração de quadros desejada para obter o melhor desempenho e qualidade visual”.

Novo frame gen pode viabilizar path tracing nas Radeon

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A AMD já oferece um gerador de quadros, que funciona no modo padrão, gerando um quadro por interpolação entre cada frame renderizado pela GPU. No entanto, nesse documento, a AMD fala de “taxa de geração de quadros”, algo similar ao que a NVIDIA faz com seu gerador de múltiplos quadros, sendo possível escolher de x2 até x6.

O gerador de quadros do FSR 3 da AMD funciona em qualquer Radeon da arquitetura RDNA, ou seja, RX 5000, 6000, 7000 e 9000, além de GPUs da NVIDIA e Intel. Já o recurso presente no FSR 4 é exclusivo das Radeon RX 9000 por usar machine learning, assim como a NVIDIA faz. Existe uma forma de ativar o recurso pelo driver, que é o AMD Fluid Motion Frames (AFMF).

Resta saber se essa implementação de algo equivalente ao gerador de múltiplos quadros acontecerá com IA ou por algoritmos. No primeiro caso, o suporte deve ser somente com as GPUs RDNA 4, já em se tratando do segundo, diversas GPUs poderiam oferecer suporte.

Em uma era em que títulos AAA estão chegando oferecendo grande fidelidade visual com path tracing, ter um gerador de quadros multiplicado várias vezes é crucial, já que a tecnologia é extremamente exigente, até mesmo para uma RTX 5090 trabalhando por conta própria, sem auxílio de IA.

Por enquanto, a NVIDIA está na vantagem nesse cenário, já que o DLSS consegue fazer com que uma RTX 5070, GPU para 1440p, encare até mesmo jogos pesados em 4K.

Fonte: AMD