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Quanto de VRAM a GPU precisa para rodar jogos em 4K (2160p)?

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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PC gamer 4K
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Se você é um PC gamer e decidiu dar o salto para o 4K, já deve saber que essa resolução entrega um nível imersivo e impressionante de detalhes. No entanto, renderizar uma imagem a 3840 x 2160 pixels significa processar quatro vezes mais pixels do que no tradicional FullHD, a resolução mais popular. Para lidar com essa quantidade absurda de dados gráficos em tempo real, a GPU depende diretamente da sua VRAM.

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Com o avanço dos motores gráficos modernos (como a Unreal Engine 5), o uso cada vez maior de Ray Tracing e a atual geração de consoles que elevou sua capacidade gráfica, a exigência de VRAM disparou nos últimos anos. A grande dúvida de quem está montando ou atualizando o PC para 4K é: quanto de VRAM é realmente necessário para jogar em 2160p sem travamentos ou perda de qualidade?

O peso real dos 8,3 milhões de pixels

A resolução 4K exige que a placa de vídeo processe cerca de 8,3 milhões de pixels por quadro. Cada pixel exige informações de cor, profundidade, iluminação e sombras armazenadas temporariamente na memória de vídeo (os chamados framebuffers e G-buffers). Por si só, o aumento da resolução já consome uma fatia considerável da VRAM.

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No entanto, o verdadeiro vilão do consumo de memória em 4K não é apenas a contagem de pixels, mas também o tamanho dos pacotes de texturas. Para que os objetos e cenários pareçam nítidos em telas 4K, os desenvolvedores utilizam texturas de altíssima resolução. Essas texturas precisam ficar carregadas na VRAM para evitar atrasos na renderização.

Além disso, tecnologias modernas somam peso nessa conta. Ray Tracing e Path Tracing exigem a criação de estruturas aceleradoras (BVH) na VRAM para calcular o comportamento físico da luz, consumindo gigabytes extras.

Upscaling e geradores de quadros presentes no NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS ajudam na taxa de quadros ao renderizar o jogo internamente em uma resolução menor (como 1440p ou 1080p), o que alivia a carga do chip gráfico. Contudo, a alocação de buffers para a IA e o frame gen exige um reservatório extra de memória na GPU.

12 GB ainda dão conta do recado em 4K?

Até pouco tempo atrás, 10 GB ou 12 GB de VRAM eram considerados uma quantidade para entusiastas. Hoje, na resolução 2160p, 12 GB de VRAM se tornaram o limite mínimo para essa quantidade de pixels e as tecnologias mencionadas acima, mas com ressalvas ainda.

Em jogos competitivos leves (como Valorant, Overwatch 2 e Rainbow Six Siege) ou títulos AAA lançados há alguns anos, 12 GB de VRAM são mais do que suficientes para rodar em 4K no máximo.

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Por outro lado, em lançamentos de grandes produções mais recentes e pesados com texturas no máximo, 12 GB chegam rapidamente ao limite. Para evitar estouro de memória nesses jogos em 4K, o jogador frequentemente precisa recorrer ao seguinte:

  • Upscaling para reduzir a resolução interna de renderização.
  • Reduzir a qualidade das texturas do nível máximo para o alto.
  • Desativar o Ray Tracing.

Alguns jogos modernos já exigem mais que 12 GB ainda em 1440p, como Spider-Man 2, Cyberpunk 2077 com tudo no máximo (incluindo Ray Tracing), Avatar: Frontiers of Pandora, entre outros. Isso limita placas fortes como a RTX 5070 e a recém-lançada RX 9070 GRE, que têm capacidade de processar dados em 1440p com tranquilidade.

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O que acontece quando a VRAM estoura?

Quando a demanda de memória do jogo ultrapassa a quantidade física de VRAM disponível na placa de vídeo, a GPU é forçada a usar a memória RAM do sistema via barramento PCIe.

Como a RAM do computador e o barramento PCIe são mais lentos que os módulos de memória (GDDR6 ou GDDR7) integrados à placa de vídeo, os sintomas em 4K surgem imediatamente na forma de stuttering severo, aquelas microtravadas constantes e quedas bruscas na taxa mínima de quadros (e até na média de FPS em casos mais extremos), tornando a jogabilidade truncada; texturas borradas ou com carregamento atrasado (pop-in) e até fechamento inesperado.

Olhando para o futuro dos jogos AAA

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Os motores gráficos atuais continuam evoluindo para entregar cenários cada vez mais complexos e fotorrealistas. À medida que mais estúdios abandonam os consoles da geração passada e focam exclusivamente nas capacidades dos consoles atuais e PCs de alta performance, a tendência é que a alocação de VRAM continue subindo.

Mesmo com o avanço de algoritmos de compressão de textura e streaming de dados, renderizar nativamente em 4K sempre exigirá muita memória física.

Quanto de VRAM você precisa para rodar em 4K?

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Com 12 GB de VRAM, você consegue entrar no 4K. Funciona bem para jogos eSports, títulos mais antigos ou lançamentos AAA desde que você esteja disposto a ajustar as configurações gráficas, reduzir texturas e fazer uso constante de DLSS/FSR.

Já 16 GB se torna a quantidade recomendada para quem busca a verdadeira experiência 4K sem preocupações. Esse valor permite rodar jogos no máximo com Ray Tracing e gerador de quadros sem sofrer com gargalos de memória. Claro, a GPU precisa ter força, já que é o conjunto inteiro que faz a diferença.

Para não ter dor de cabeça mesmo, 20 GB ou mais é o nível definitivo para entusiastas. Com essa quantidade, é possível rodar tudo no máximo em 4K com direito a Path Tracing, já que estamos falando de GPUs realmente poderosas, partindo da RX 7900 XT e indo até a RTX 5090.