Xbox, PlayStation e Nintendo renovam compromisso para segurança nos jogos
Por Lillian Sibila Dala Costa • Editado por Jones Oliveira |

Em 2020, a Microsoft, responsável pela plataforma Xbox e seus consoles, anunciou um compromisso conjunto com a Nintendo e a Sony Interactive Entertainment para melhorar a segurança dos jogadores em todo o ambiente gamer. Como parte da iniciativa, são criados e otimizados programas de proteção a jogadores, especialmente os mais jovens, dando apoio à comunidade e oferecendo ferramentas e treinamento para evitar abusos online.
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Atualizando o comunicado de comprometimento para as medidas, a companhia trouxe três pilares fundamentais: Prevenção, relacionada ao empoderamento dos jogadores e dos pais para o controle da experiência com videogames; Parceria, marcada pela colaboração com outros atores importantes da indústria; e Responsabilidade, ligada à prestação de contas acerca da segurança das plataformas.
Compromissos da Microsoft com os jogadores
No pilar da prevenção, a gigante do Vale do Silício afirma providenciar controles para que os jogadores customizem a experiência com o videogame, dando ferramentas aos pais e responsáveis para que a jogatina seja apropriada aos menores.
Como considera que as ferramentas de segurança precisam ser fáceis de entender e usar para serem úteis, a empresa promove guias, canais de suporte e disponibilidade a treinamentos.
Para tal, a Microsoft também informa pais e jogadores dos códigos de conduta e termos de uso, garantindo o cumprimento de tais políticas através de diversas medidas preventivas e de remediação. Os produtos, segundo o comunicado, são desenhados com transparência em mente e buscando empoderar os gamers.
Já na parceria, a responsável pela Xbox lembra de seu engajamento com organizações da indústria, instituições legais e reguladoras e ONGs para desenvolver e melhorar iniciativas de segurança online, como a Thriving in Games Group e a Family Online Safety Institute. A companhia afirma levantar pesquisas em conjunto relacionadas à inovação na indústria, estudando, também, o bem-estar ligado à jogatina.
A colaboração com agências de classificação indicativa, como ESRB e PEGI, também faz parte do trabalho para garantir que os jogos atinjam a audiência correta. A Microsoft participa de iniciativas como o programa Lantern, da Tech Coalition, que busca melhorar a segurança infantil através da tecnologia, compartilhamento de informações e transparência.
Por fim, no pilar da responsabilidade, a empresa diz facilitar modos de reportar violações dos códigos de conduta e guias da comunidade, também se esforçando na remoção de conteúdo inapropriado e na restrição de jogadores que apresentem má conduta. O uso ético dos dados é destacado, com tecnologias em constante melhora sob supervisão humana.
A Microsoft também afirma colaborar com as leis dos países onde atua e responder a pedidos dos governos, com notificação das autoridades ao observar conduta ilegal por parte dos jogadores. Segundo a empresa, a indústria de videogames possui um forte legado na priorização da segurança dos gamers, especialmente os infantis.
Ao mesmo tempo, ela reconhece que os desafios relacionados ao campo requerem colaboração e valores compartilhados, abraçando o comprometimento de todos que queiram colaborar com o bem-estar dos jogadores em todos os lugares.
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Fonte: Microsoft