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Versão nativa de GoldenEye 007 para PCs é disponibilizada aos fãs

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Versão nativa de GoldenEye 007 para PCs é disponibilizada aos fãs
Versão nativa de GoldenEye 007 para PCs é disponibilizada aos fãs

O clássico GoldenEye 007, da Rare, foi totalmente recompilado para o PC. A versão nativa do game do XBOX 360 surgiu de um projeto do desenvolvedor SunJaycy, que traduziu a linguagem da experiência para C++ com ReXGlue SDK. 

Entre os grandes destaques deste port está o suporte a controles modernos no Windows e tela cheia, multiplayer online e diversos filtros PostFX. Além disso, ele pode atingir uma taxa de quadros de até 60 FPS em hardwares compatíveis.

Existe um porém: SunJaycy não disponibilizou os arquivos do jogo, apenas a tradução para Windows e os aprimoramentos. Ele revela que “você precisa encontrar os arquivos originais por conta própria. Este game nunca foi lançado publicamente”.

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Na prática, a versão chamada de GoldenEye 007 Recomp v1.0 só funcionará se você já tiver a ROM original do XBOX 360. Não que isso seja muito complexo internet afora, mas abre uma camada de dificuldade extra para quem não está habituado.

A cultura em torno de GoldenEye 007

Um dos primeiros jogos de tiro a fazer sucesso fora do eixo mouse/teclado — como Doom, Wolfenstein e outros —, o título da Rare estabeleceu uma grande base no Nintendo 64 e teve uma recepção estrondosa. 

Não é à toa que, após o seu lançamento, passaram a surgir outras experiências voltadas aos consoles como Perfect Dark, Timesplitters e Medal of Honor

Apesar de a versão de X360 nunca ter sido lançada, o jogo continua disponível em serviços como o XBOX Game Pass e o Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão.

Por falar em projetos de recompilação, você viu o projeto brasileiro que rodará jogos de PS2 direto no Windows

Fonte: GitHub