Quando e que horas Hollow Knight: Silksong estreia no Brasil?
Por Gabriel Cavalheiro • Editado por Jones Oliveira | •

Um dos jogos mais aguardados de todos os tempos, Hollow Knight: Silksong finalmente ganhou data de lançamento após sete anos de espera e silêncio por parte da desenvolvedora australiana Team Cherry.
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Protagonizado pela princesa de Hallownest, Hornet, Silksong colocará os jogadores em um novo reino chamado Pharloom e contará com novas mecânicas, expandindo a fórmula do aclamado Hollow Knight, lançado originalmente em 2017. O primeiro metroidvania da Team Cherry deu um novo ar ao gênero e foi seguido por uma verdadeira enxurrada de jogos no mesmo estilo.
No Brasil, Hollow Knight: Silksong estará disponível na quinta-feira, 4 de setembro de 2025, a partir das 11h (horário de Brasília). O metroidvania chega em diversas plataformas, incluindo PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X|S, por a partir de R$ 59,99. Silksong também estará disponível no lançamento para os assinantes dos serviços Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
A Team Cherry anunciou os horários em que o jogo estará disponível ao mesmo tempo em que revelou os preços de Hollow Knight: Silksong para a América do Norte, Europa e Japão.
Infelizmente, ainda não há detalhes sobre o preço do jogo no Brasil, mas é possível especular alguns valores para o indie.
Por que Hollow Knight: Silksong demorou tanto?
Após o anúncio da data de lançamento durante a gamescom 2025, a Team Cherry concedeu uma entrevista ao jornalista veterano da Bloomberg, Jason Schreier. Os cofundadores do estúdio australiano, Ari Gibson e William Pellen, comentaram sobre o período de desenvolvimento do jogo e a escassez de informações.
“[O desenvolvimento] Nunca ficou travado nem nada”, afirmou Gibson. “Sempre esteve progredindo. A questão é que somos uma equipe pequena, e jogos levam muito tempo. Não houve nenhum grande momento polêmico por trás disso.”
Segundo os desenvolvedores, a demora aconteceu justamente por estarem apaixonados pelo projeto em que trabalhavam. Queriam deixar Hollow Knight: Silksong do jeito que queriam e levariam o tempo que fosse preciso para isso.
Sobre a ausência de atualizações a respeito do desenvolvimento de Silksong, Gibson explicou: “Sentimos que continuar dando atualizações só iria desgastar as pessoas, porque tudo o que podíamos realmente dizer era: ‘Ainda estamos trabalhando nisso.’”
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