Diretor do Resident Evil dos cinemas abandonou material fonte "de propósito"
Por Lillian Sibila Dala Costa • Editado por Jones Oliveira |

Paul W. Anderson, diretor do primeiro filme de Resident Evil (2002), fez um filme que pouco tem a ver com os jogos que serviram como material de origem. Nesta semana, 24 anos depois, ele explica as decisões que o levaram a criar a história de Alice (Milla Jovovich) e deixar a fonte gamer de lado.
Nas palavras do diretor, em tradução livre, “Eu não quis só fazer uma adaptação escravizada aos videogames, pois é uma obra de horror e ação, e, no horror, você não pode entregar todos os segredos”. Ele foi entrevistado pelo podcast Post Games sobre seu trabalho na franquia cinematográfica.
Paul W. Anderson e Resident Evil na telinha
Explicando sua linha de pensamento mais a fundo, Anderson comentou que os jogadores familiares com Resident Evil iriam ao cinema já sabendo quem seria o traidor desde o início, bem como todos os personagens secundários condenados a morrer. “Imagine assistir a Alien: O Oitavo Passageiro após alguém te dizer que todos morrem, menos a Sigourney Weaver. Isso rouba o filme de sua força”.
Os fãs da franquia de games de Resident Evil, certamente, possuem opiniões bastante fortes sobre a direção que Anderson tomou nos filmes. Mesmo assim, o filme e as sequências angariaram mais de US$ 1 bilhão mundialmente (cerca de R$ 5,1 bi na cotação atual).
O reboot cinematográfico de 2021, Bem-vindo a Raccoon City, não foi tão bem, fazendo somente R$ 215 milhões mundialmente. A adaptação juntou a história dos dois primeiros games, mas também desviou do material de origem.
O próximo reboot da franquia está nas mãos do diretor de Noites Brutais e A Hora do Mal, Zach Cregger, que disse ter recebido “carta branca” para reimaginar a história como quisesse. Segundo ele, nenhum dos personagens principais dos jogos estará na adaptação, que tem estreia programada para 18 de setembro.
Nos consoles, RE está num bom momento para os fãs, já que o próximo game da franquia, Resident Evil Requiem, chega às prateleiras na próxima sexta-feira (27), para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Aqui no Canaltech, já jogamos e contamos tudo sobre o título em nossa review para você decidir se leva o seu.
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Fonte: Gamespot