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Dança das cadeiras no XBOX resulta em demissão em massa e ameaça estúdios

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XBOX Series X Edição de 25 anos editado em vermelho
Edição/Gabriel Cavalheiro, Microsoft

A Microsoft anunciou, nesta terça-feira (22), o novo passo da reestruturação da divisão XBOX, anunciada inicialmente em julho, que afetará 3,2 mil desenvolvedores até o fim do ano fiscal. Como parte das mudanças, 268 cargos serão eliminados e a franquia Halo passará para as mãos da Activision.

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As novas demissões anunciadas afetarão principalmente a Halo Studios, outros estúdios first-party e a camada de funções centrais e de gestão da XBOX Game Studios. "As ações concluídas desde julho, incluindo os desinvestimentos de estúdios, nos levam a aproximadamente três quartos do caminho da reestruturação anunciada anteriormente", afirmou o diretor de conteúdo e vice-presidente executivo do XBOX, Matt Booty, em publicação no blog XBOX Wire.

Além dos cortes, Booty também anunciou que a divisão irá reorganizar a estrutura dos estúdios. As desenvolvedoras World’s Edge, RARE e Halo Studios passarão a se reportar diretamente à Activision.

A editora de Call of Duty também assumirá o desenvolvimento do próximo título de Halo, liderado por uma nova equipe formada exatamente para esse fim. Esta é a segunda vez que a franquia passa por uma troca de comando em seus 25 anos de história, sendo transferida da Bungie para a 343 Industries (agora Halo Studios) e, desta vez, para a Activision.

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 Booty também destacou que uma pequena equipe na Halo Studios (o que restou da desenvolvedora em meio às demissões) "continuará dando suporte à comunidade de Halo e aos jogos que já estão no mercado".

A Obsidian passará a se reportar diretamente à Bethesda. O estúdio seguirá envolvido em Grounded, bem como no novo projeto de Fallout desenvolvido em parceria com a Bethesda Game Studios.

Outra mudança acontece no setor de corridas da divisão de games da Microsoft. A Playground Games e a Turn 10 vão atuar como um único estúdio, com foco exclusivo em Forza e Fable. Por fim, a King irá expandir seu escopo e incluirá a Microsoft Casual Games sob o seu guarda-chuva.

Esse jogo das cadeiras no XBOX acontece para "fortalecer nossas franquias e jogos operando menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham juntos de forma próxima e focando nossa expertise em publishing", conforme escreveu o executivo.

O XBOX vai fechar estúdios?

Booty também atualizou a situação dos estúdios que foram removidos da divisão do XBOX em julho. A situação mais crítica é a da Ninja Theory, desenvolvedora de Hellblade. Conforme o comunicado, dois acordos separados para vender a Ninja Theory não deram certo. Agora, a Microsoft irá iniciar "o processo de consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continuamos a explorar outros caminhos a seguir". Isso coloca a desenvolvedora inglesa na corda bamba e pode resultar no fechamento do estúdio.

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Já a consulta para decidir o futuro da Arkane Lyon, desenvolvedora de Deathloop e do incerto Marvel's Blade, segue em andamento até o fim do ano.

No mês passado, a Compulsion e a Double Fine se tornaram independentes e levaram suas IPs originais e o catálogo de jogos antigos.

A Undead Labs "transicionou com sucesso em termos semelhantes" aos dos outros dois estúdios. A desenvolvedora seguirá com o lançamento de State of Decay 3 em 2027 com uma nova publisher. O jogo ainda chegará no day one ao Game Pass.

Booty realizará uma reunião no dia 6 de outubro, mesma data do lançamento de Gears of War: E-Day, com todos os estúdios do XBOX "para refletir sobre nosso progresso e olhar para o futuro com um dos lineups de jogos mais fortes de nossa história".

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Parte dessa reestruturação pode ser fruto da liberdade criativa dada por Phil Spencer que virou armadilha para estúdios do XBOX. Outro movimento do ex-CEO da Microsoft Gaming foi inflar a divisão de jogos e deixar XBOX com estúdios demais, algo que agora pode custará caro.