Cofundador do Xbox detona Microsoft e diz que nova CEO vai enterrar a marca
Por Gabriel Cavalheiro • Editado por Jones Oliveira |

O cofundador do Xbox, Seamus Blackley, revelou estar cético sobre as mudanças de liderança na divisão de games da Microsoft e afirmou em entrevista ao GamesBeat, nesta segunda-feira (23), que espera que o Xbox seja encerrado gradualmente. Além disso, o ex-Microsoft acredita que a nova CEO da marca, Asha Sharma, irá desempenhar o papel de "uma médica de cuidados paliativos que conduz o Xbox gentilmente para o seu fim".
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Para Blackley, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, fez apostas muito altas e grandes investimentos em torno de Inteligência Artificial. Na opinião dele, "o Xbox, como muitos negócios que não são o núcleo de IA, está sendo encerrado gradualmente". O cofundador continua: "Eles não dizem isso, mas é o que está acontecendo."
Assim como muitos jogadores, o veterano criticou o fato de a Microsoft optar por promover Asha Sharma como CEO do Xbox. A executiva não tem nenhum background de games e até levantou suspeitas de alguns jogadores com seu Gamescore tão alto, mesmo que sua conta do Xbox tenha apenas um mês de vida. "Imagine perguntar a alguém se faria sentido colocar um grande estúdio de cinema nas mãos de alguém que não gosta de filmes, ou uma grande gravadora nas mãos de alguém que nunca viu um show ao vivo. Por que você faria isso?", afirmou Blackley.
O cofundador do Xbox acredita que todos esses executivos têm como papel fazer uma transição das unidades de negócios para um modelo em que a IA predomina. "Seria chocante se tivessem alguém em um papel significativo que fosse apaixonado por jogos, apaixonado pelo negócio de jogos impulsionado por criadores, porque isso estaria em conflito direto com tudo o que a Microsoft está fazendo agora", critica Blackley.
Em sua mensagem como nova CEO do Xbox, Asha Sharma afirmou, entre muitas promessas, que "à medida que a monetização e a IA evoluem e influenciam este futuro, não buscaremos eficiência a curto prazo, nem inundaremos nosso ecossistema com lixo de IA sem alma", o que animou alguns jogadores. No entanto, o comentário não convenceu Blackley. Para ele, isso é o que todos os executivos de fora afirmam após chegarem a uma posição de destaque na indústria de jogos. Vale lembrar que Sharma atuou anteriormente como líder de produtos CoreAI da Microsoft.
"A declaração dela, ou a declaração escrita para ela no comunicado de imprensa, dizendo que estava ansiosa para ver o que faz os jogos funcionarem ou algo assim, foi hilária", contou. Apesar disso, o veterano destaca que "pessoas já tiveram sucesso nisso antes. Talvez ela tenha."
Sobre a saída de Phil Spencer, o cofundador do Xbox acredita que o ex-CEO se esgotou "gerenciando a 'besta' [Microsoft] para que ele pudesse continuar tentando fazer a coisa certa para os jogos". Blackley recomendou à Sharma que procurasse grandes executivos da indústria, como Shuhei Yoshida, Peter Moore, Phil Harrison e até Reggie Fils-Aimé, ex-presidente da Nintendo of America.
"Se você é o Satya, tem um martelo chamado IA generativa e cada problema é um prego. Ok, então quem você coloca no comando dos jogos? Uma pessoa de jogos? Não, porque no mundo de Satya, tudo é um problema de IA generativa". Logo em seguida, ele comenta: "Há um prego com o logotipo do Xbox nele".
Blackley foi um dos responsáveis por tornar a Microsoft uma das grandes fabricantes de consoles no fim dos anos 90 e começo dos anos 2000. O ex-desenvolvedor se juntou a outros funcionários da Big Tech na época, conseguiu chamar a atenção de Bill Gates e foi um dos responsáveis pelo lançamento do primeiro Xbox.
O cofundador deixou o Xbox meses depois do bem-sucedido lançamento do console da Microsoft. O motivo é que Blackley queria estar do outro lado da cerca, junto aos desenvolvedores, e não necessariamente administrando uma plataforma de jogos, basicamente por amar jogos, amar ser gamer e querer fazer parte disso.
Mudanças na liderança do Xbox acontecem no 25º aniversário da marca
A saída de Phil Spencer e Sarah Bond da liderança do Xbox acontece no 25º aniversário da marca. A divisão de games da Microsoft promete entregar grandes jogos este ano, além de trazer de volta as principais franquias que fizeram do Xbox uma grande fabricante de consoles.
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Fonte: GamesBeat