Black Myth: Wukong vende 10 milhões de cópias em apenas 3 dias
Por Luciana Zaramela |
O game chinês Black Myth: Wukong, apoiado pela Tencent Holdings Ltd., mal chegou e já entrou para a história ao vender 10 milhões de cópias em apenas 83 horas — um dos lançamentos mais rápidos da indústria. O feito foi alcançado na noite de sexta-feira (23), no horário de Pequim, após ter sido lançado na terça-feira (20).
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Black Myth: Wukong teve um pico de 3 milhões de jogadores simultâneos no PC e no PlayStation. Baseado na mitologia do lendário Rei Macaco, o jogo rapidamente se tornou o título single-player mais popular no Steam, superando concorrentes como Cyberpunk 2077 e Elden Ring, segundo dados da SteamDB. Na quinta-feira (22), Black Myth: Wukong estabeleceu um novo recorde de jogadores simultâneos no Steam, consolidando-se como a maior estreia para PC dos últimos tempos.
O jogo custa cerca de US$ 38 (cerca de 210 reais) na China e em Hong Kong, comparado a US$ 60 (330 reais, aproximadamente) nos EUA, e é voltado principalmente para o mercado local — apesar de ter como um dos objetivos mostrar a cultura milenar chinesa para o ocidente. Com gráficos realistas e gênero soulslike, Wukong recria templos históricos chineses e coloca seu herói em batalhas homéricas com movimentos fluidos e animações de combate.
Nos primeiros três dias, o jogo gerou mais de US$ 450 milhões em receita bruta, de acordo com Daniel Ahmad, analista da Niko Partners. A Sony também aproveitou o lançamento com uma promoção do PlayStation 5 na China, que resultou em estoques esgotados.
Com vendas no Steam, PlayStation 5 e WeGame, Wukong superou a marca de 10 milhões de cópias mais rapidamente do que Elden Ring e Hogwarts Legacy. O sucesso do jogo pode sinalizar um novo auge para o setor de games da China, que tem enfrentado desafios regulatórios. Desenvolvido pela Game Science, com sede em Hangzhou, Wukong se destaca como o maior lançamento chinês para PC da história dos videogames.
Fonte: Bloomberg