NVIDIA lança DLSS 4.5 e muda a lógica do MFG nas RTX 50
Por Raphael Giannotti • Editado por Jones Oliveira |

Um dos maiores diferenciais do DLSS 4 é seu gerador de múltiplos quadros (MFG), exclusivo para as GeForce RTX 50. Agora, como parte do DLSS 4.5, a NVIDIA está introduzindo melhorias a esse recurso, com destaque para o gerador de múltiplos quadros dinâmico, que escolhe qual multiplicador usar baseado em alguns parâmetros específicos. Outra melhoria está no modo 6X do MFG, que tem potencial de entregar centenas de quadros por segundo dependendo do jogo e da placa de vídeo.
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Esses parâmetros são dois: a taxa de quadros máxima que você configurou para determinado jogo, ou a taxa de atualização de imagem do seu monitor. Ou seja, se você está jogando um game AAA pesado e tem um monitor de 240 Hz, é muito provável que o novo recurso use o multiplicador de 5X ou 6X para entregar uma taxa de quadros tão alta. Claro, isso depende muito da placa de vídeo e se também está usando upscaling.
Configurando o MFG dinâmico
Essa não é uma opção que precisa da implementação dos desenvolvedores de jogos e pode ser ativado no NVIDIA App. Para isso, basta ir no menu Elemento gráfico, Configurações Globais e encontrar a opção "Substituição do DLSS - Modo de Geração de Quadros". Nele, escolha a opção "Dinâmica". Lembrando: o recurso só funciona com as GeForce RTX 50.
Gerador de quadros no modo 6X
Já em relação ao MFG 6x, é necessário a implementação por parte dos desenvolvedores para funcionar de forma nativa, mas também pode ser configurado pelo usuário assim como o recurso mencionado acima. Na mesma opção Substituição do DLSS - Modo de Geração de Quadros, basta escolher "Fixo" e o modo 6X aparece. Por enquanto, os jogos a seguir são alguns dos que receberam o recurso:
- Alan Wake 2
- Ark: Survival Ascended
- Borderlands 4
- Clair Obscur: Expedition 33
- Chronos: The New Dawn
- Cyberpunk 2077
- Diablo IV
- Dragon Age: The Veilguard
- Final Fantasy XVI
- God of War Ragnarok
- Hellblade II Enhanced: Senua's Saga
- Hell Is Us
- Hogwarts Legacy
- Indiana Jones and the Great Circle
- Lords of the Fallen
- Mafia: The Old Country
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Nioh 3
- No Man's Sky
- Silent Hill 2
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- The First Berserker: Khazan
- The First Descendant
- Wuchang: Fallen Feathers
Além disso, a NVIDIA está trazendo melhorias ao modelo usado no frame generation, com o Preset B na opção "Substituição do DLSS - Predefinições de modelo". Essa melhoria foca em mais qualidade de imagem em elementos do HUD dos games e está disponível também para as RTX 40.