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Com DLSS 4.5, até a RTX 5070 vai rodar jogos em 4K com Ray Tracing no talo

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Reprodução/Windows Central
Reprodução/Windows Central

A CES 2026 é sobre IA quando falamos do trio que rege a indústria de hardware. A NVIDIA trouxe uma novidade para os PC gamers, mas somente para aqueles que têm uma GeForce RTX moderna: o DLSS 4.5. A nova versão da suíte de IA para jogos do Time Verde agora conta com uma nova geração do modelo Transformer, entregando maior qualidade gráfica, e o novo modo 6X de geração de quadros capaz de entregar altíssimas taxas de FPS em 4K com path tracing.

Mesmo que a série RTX 50 seja a 4ª geração desde que ray tracing chegou nos jogos, ainda é muito difícil rodar games com esse efeito nativamente, é necessário o uso do DLSS em qualquer GPU (lê-se RTX 5060 em 1080p, RTX 5070 em 1440p e por aí vai). Com o DLSS 4.5, a NVIDIA promete um grande avanço na acessibilidade não só ao ray tracing, como ao path tracing também em suas GPUs atuais.

Imagens mais nítidas e FPS nas alturas

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O primeiro destaque da novidade é o aprimoramento da imagem com a segunda geração do modelo Transformer, entregando contornos (anti-aliasing) mais suaves, reduzindo o efeito de ghosting, mais estabilidade na imagem com o Super Resolution, que é o upscaling da NVIDIA. Esse recurso também está disponível para as RTX 40, por conta do suporte ao FP8, mas também pode ser usado pelas RTX mais antigas, embora o incremente no desempenho não seja o mesmo.

Porém a principal novidade, que é voltada para desempenho, é exclusiva para as RTX 50. O gerador de múltiplos quadros no modo 6X chega no segundo trimestre e ele trará até cinco quadros gerados por IA para cada quadro renderizado pela GPU. Com isso, a NVIDIA promete grande desempenho em jogos pesados, mesmo em 4K e com uso do path tracing.

O DLSS 4.5 terá ainda um modo dinâmico com o gerador de múltiplos quadros. Através da IA, o recurso decide qual a melhor hora para aumentar a taxa de geração de quadros baseado no desempenho que já está sendo entregue no momento. O teto é a taxa de FPS configurado pelo jogador no jogo (geralmente a taxa máxima de Hz do monitor), e quando esse teto é excedido, o recurso diminui a quantidade de quadros por IA, priorizando qualidade gráfica.

Com isso, placas de vídeo menos parruda como a RTX 5070, podem até encarar a resolução 4K com path tracing e garantir altas taxas de quadros por segundo. Tudo isso, segundo a NVIDIA, acontece sem aumento significativo na latência dos comandos por conta de otimizações com o Reflex.

A NVIDIA já disponibilizou o novo driver (591.74) com suporte ao DLSS 4.5. Lembrando que o modo 6X do frame gen chega em algum momento do segundo trimestre.

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