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Xbox Helix: Microsoft revela detalhes da sua próxima geração de consoles

Por  • Editado por Jones Oliveira |  • 

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Divulgação/Microsoft
Divulgação/Microsoft

O vice-presidente da próxima geração do Xbox, Jason Ronald, anunciou nesta quarta-feira (11) os primeiros detalhes do Xbox Helix. A apresentação aconteceu em um estande da marca na GDC (Game Developers Festival), evento voltado para empresas e desenvolvedores, sediado em San Francisco, nos Estados Unidos.

O executivo revelou que as versões alfa do Xbox Helix serão enviadas para desenvolvedores a partir de 2027, o que coloca em xeque um possível lançamento completo do console no ano que vem. "A Microsoft está se voltando para o 'futuro dos jogos' e para o comportamento dos jogadores", acrescentou. "Os dias em que as pessoas se definiam como (jogador de console/PC/celular) já não existem mais."

Ronald afirmou que "o Project Helix foi projetado para rodar seus jogos de Xbox e PC, oferecendo alto desempenho e proporcionando a melhor experiência possível para o jogador. O Project Helix é alimentado por um SoC personalizado baseado em AMD e foi desenvolvido em conjunto com a próxima geração do DirectX."

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A Microsoft deu a entender que seguirá com seu plano multiplataforma em vários dispositivos, seguindo as estratégias iniciadas por Phil Spencer e Sarah Bond. A empresa lançará o modo Xbox no Windows a partir de abril deste ano em mercados selecionados. O modo em questão permitirá que os jogadores alternem entre "produtividade e jogo" por meio da Experiência em Tela Cheia do Xbox e otimização de interface para controles, que já estava disponível no ROG Xbox Ally.

“Com a crescente variedade de dispositivos disponíveis, estamos eliminando as barreiras entre jogos de console e PC para uma experiência multiplataforma mais fluida e tornando a experiência Xbox consistente em todas as telas”, explicou Jason Ronald.

Segundo o executivo, o Xbox Helix expandirá os limites da renderização e simulação por meio do FSR Next, fruto da parceria com a AMD. O executivo ainda prometeu que a marca lançará novas maneiras de jogar alguns jogos icônicos do passado do Xbox, em comemoração ao 25º aniversário da divisão. Este seria um avanço na estratégia de retrocompatibilidade do Xbox. A aposta do Canaltech é que se trata de recompilação de clássicos do Xbox para PC, permitindo que jogos icônicos da marca rodem nativamente no Windows.

Xbox Helix será um PC?

A apresentação de Jason Ronald deu a entender que a Microsoft abraçará um sistema híbrido entre PC e console, com foco maior no Windows. Engana-se quem pensa que o Project Helix e a estratégia da empresa em integrar Xbox e PC começaram hoje.

A nova geração do Xbox está sendo planejada há pelo menos uma década, quando a primeira menção pública ao Xbox Helix foi feita. Se voltarmos ainda mais no tempo, podemos pescar outras informações. Em 2003, por exemplo, o jornalista Dean Takahashi vazou a informação de que a empresa desejava instalar o Windows no Xbox 360. Ou seja, essa sempre foi uma ambição da Microsoft.

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Especificações do Xbox Helix

Apesar de não revelar detalhes sobre hardware, Jason Ronald compartilhou alguns recursos técnicos esperados na próxima geração de consoles da Microsoft. O Xbox Helix contará com Renderização Neural, nova geração de upscaling via IA e compressão de texturas profunda.

Quanto à performance, Jason Ronald afirmou que a próxima geração do Xbox oferecerá desempenho de ponta ao moldar o futuro da renderização e simulação. O console irá oferecer um grande salto de desempenho e capacidade de Ray Tracing ao integrar "inteligência diretamente no pipeline de gráficos e computação" e impulsionar "ganhos significativos em eficiência, escala e ambição visual". Segundo ele, o resultado será "mundos mais realistas, imersivos e dinâmicos para os jogadores".

Mais informações sobre o Xbox Helix serão compartilhadas ainda este ano.

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Fonte: Xbox Wire