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Xbox avisa que jogos digitais comprados não são seus

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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(Imagem: Divulgação/Xbox)
(Imagem: Divulgação/Xbox)

O Xbox começou a exibir uma mensagem clara aos seus jogadores: a compra de um jogo digital é, na verdade, a aquisição de uma licença de uso. O aviso vem sendo relatado por vários usuários desde esta terça-feira (7). 

A mensagem pode ser vista pelos jogadores em um anúncio sobre Silent Hill f, que aparece na interface dos consoles de mesa. Por enquanto, ela não foi vista em nenhum outro título ou propaganda.

“‘Comprar’ ou ‘adquirir’ qualquer produto digital é uma licença”, diz a propaganda do Xbox.
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Vale lembrar que jogos com DRM têm de ser autenticados pelos servidores. Ou seja, distribuidoras e desenvolvedores podem desativá-lo no momento que quiserem, com ou sem aviso. 

O que mudou no Xbox?

Na prática, a política do Xbox não mudou. A aquisição de jogos digitais sempre correspondeu a uma licença de uso limitada, não à posse definitiva do título. 

Porém, uma nova lei na Califórnia exige que os marketplaces digitais informem explicitamente que os consumidores adquirem uma licença de uso, e não a posse definitiva do produto.

Esta normativa também proíbe que as lojas digitais usem a palavra “compra” ou “adquira” sem um aviso. 

Diante disso, é provável que a Microsoft tenha achado mais prático aplicar o aviso globalmente. No entanto, por enquanto, a mensagem foi vista principalmente na América do Norte, sem relatos no Brasil

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Xbox não é o único

Como dito, todo jogo digital que você adquire não é seu de fato. Todas as plataformas digitais alegam isso através do contrato para criar uma conta, como PlayStation, Nintendo e Steam. O Xbox só se “expôs” mais.

A única loja digital que vende seus jogos sem DRM é a GOG, que permite aos usuários possuir os títulos adquiridos em seu PC. 

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