The Sims 4 agora deixa jogadores venderem criações dentro do jogo
Por Gabriel Cavalheiro • Editado por Jones Oliveira |

A Electronic Arts lançou nesta terça-feira (17) o Programa The Sims Maker, que permite que usuários publiquem criações no novo Marketplace do The Sims 4, disponível para Mac e PC. A ideia é que os criadores lucrem com seu conteúdo em um modelo parecido com o do Roblox.
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O Marketplace do The Sims 4 também incluirá Pacotes de Expansão, Coleções de Objetos e Kits criados oficialmente pela equipe do The Sims. Todos os itens no Marketplace podem ser adquiridos com a moeda virtual do jogo, a Moola.
Todo o conteúdo disponibilizado no Marketplace é analisado pela equipe do The Sims e deve cumprir "com os padrões de segurança e comunidade do The Sims, guiados pela Diretriz de Jogos Positivos".
A plataforma para a publicação, venda e compra de conteúdo é totalmente integrada ao jogo. Ou seja, não é necessário sair do The Sims 4 para adicionar criações ou aplicá-las, o que dispensa a reinicialização do título.
Nos consoles, o Marketplace do The Sims 4 estará disponível daqui a alguns meses. "Pela primeira vez agora, quem joga nos consoles poderá acessar conteúdo personalizado oficial diretamente através do jogo", escreveu a EA.
The Sims passa por problemas com a comunidade
A nova forma de monetização do The Sims 4 chega após instabilidades com a comunidade no ano passado. Diversos criadores famosos de The Sims deixaram de cobrir o jogo após o anúncio da compra da Electronic Arts pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, o que gerou preocupações relacionadas à diversidade e à inclusão.
O negócio de US$ 55 bilhões também envolve a empresa do genro de Donald Trump, a Affinity Partners, e a Silver Lake. A aquisição deve ser concluída em abril deste ano. Desde o anúncio da EA e o êxodo de criadores de The Sims, a desenvolvedora por trás do simulador veio a público diversas vezes para reiterar que não mudará os valores e as crenças do jogo, mesmo com a aquisição.