Terra arrasada: EA fecha a BioWare e cancela jogo de Mass Effect
Por Gabriel Cavalheiro | •
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A Electronic Arts anunciou nesta quarta-feira (21) o fechamento da BioWare, estúdio com mais de 30 anos na indústria e responsável por Mass Effect, Dragon Age, Star Wars: KOTOR e pelo clássico Baldur's Gate. Além disso, a empresa vai demitir 400 funcionários (sendo 50 da desenvolvedora), o que representa 3% da força de trabalho global da EA.
Como parte do fechamento da BioWare, o desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect foi cancelado, além de outros projetos dentro dos estúdios da EA. "Ao nos concentrarmos nessas oportunidades maiores, tínhamos uma pequena equipe na BioWare trabalhando na fase inicial de desenvolvimento de Mass Effect. Tomamos a decisão de não seguir adiante com esse desenvolvimento, o que significa que estamos fechando o estúdio e o nosso espaço de trabalho em Edmonton", escreveu a empresa em comunicado.
Em agosto deste ano, o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), a Silver Lake e a Affinity Partners concluíram a aquisição da Electronic Arts por US$ 55 bilhões. Como parte do negócio, a publisher assumiu uma dívida de US$ 18 bilhões, conforme apontado pelo jornalista Jason Schreier. Basicamente, a EA vai pagar a conta da própria aquisição.
Os cortes podem ser parte do plano da Electronic Arts anunciado aos investidores para economizar US$ 700 milhões nos setores de pesquisa e desenvolvimento (P&D). No primeiro trimestre, a EA surpreendeu a todos e cortou a equipe de Battlefield 6, apesar dos recordes que o FPS bateu em 2025.
A BioWare foi fundada em 1995 e adquirida em 2007 pela EA. O estúdio ganhou notoriedade por orquestrar grandes lançamentos do gênero RPG, em especial nos cenário de PC e na sétima geração de consoles, sendo responsável por Baldur's Gate, Star Wars: KOTOR, Dragon Age e Mass Effect. No entanto, a produtora sofreu vários tropeços na última década, como Mass Effect: Andromeda, Anthem e Dragon Age: The Veilguard. Este último lançamento teria sido o estopim para o desinvestimento no estúdio e, agora, seu fechamento.
Em um último comunicado publicado no X, a BioWare afirmou: "Durante mais de 30 anos, a BioWare foi mais do que um estúdio. Foi um lar para contadores de histórias, desenvolvedores e para os jogadores que deram vida aos nossos mundos". O estúdio prosseguiu: "O que várias gerações da BioWare construíram juntas é algo para celebrar e recordar. Esses jogos se tornaram muito mais porque vocês os jogaram, debateram suas escolhas, apaixonaram-se pelos personagens e tornaram esses mundos seus".
EA anuncia novas direções
Além do fechamento da BioWare, a Electronic Arts revelou os investimentos e caminhos que a empresa tomará daqui para frente. O bom desempenho de Battlefield 6 no ano passado levou a publisher a colocar a DICE e a Respawn Entertainment em um novo projeto não anunciado (rumores apontam para um possível novo Star Wars: Battlefront). O live-service Apex Legends continuará recebendo novos conteúdos e investimentos pesados.
A empresa também deve focar seu orçamento em menos lançamentos, destacando o próximo jogo da série Star Wars Jedi e o novo título de Marvel’s Iron Man como suas principais apostas futuras. A EA Sports seguirá sendo um pilar da marca, enquanto recursos de The Sims estão sendo redirecionados entre os projetos baseados no life-sim. Por fim, a equipe por trás de skate. passará por um enxugamento.