Saros ganha data de lançamento no PS5 e promessa de rodar a 60 FPS
Por Gabriel Cavalheiro • Editado por Jones Oliveira |

A Sony revelou os primeiros detalhes da jogabilidade de Saros, novo jogo da Housemarque (desenvolvedora de Returnal), durante o State of Play que aconteceu na noite da última quarta-feira (24). O roguelike de tiro chega no dia 20 de março de 2026 e rodará a 60 FPS.
Saros está sendo desenvolvido pela Housemarque em parceria com a Nixxes Software (estúdio que cuida dos ports de jogos Playstation para o PC), utilizando a Unreal Engine 5, motor gráfico que tem sido alvo de polêmicas devido a problemas de desempenho no PC.
O vídeo de jogabilidade, com generosos 5 minutos de duração, mostra o protagonista Arjun Devraj (interpretado pelo ator britânico Rahul Kohli) lutando contra inimigos no planeta metamórfico de Carcosa. O combate exibe o uso de armas como uma espingarda, além de mecânicas de esquiva, escudo e parry.
Arjun irá explorar um planeta alienígena hostil que se transforma a cada morte do jogador. Contudo, nem tudo está perdido, já que o protagonista conta com sistemas de progressão para aprimorar seu traje e suas habilidades de forma contínua.
Saros não será o único jogo grande de PlayStation 5 em 2026
Além de Saros, a Sony apresentou novidades de Marvel’s Wolverine. O jogo da Insomniac Games estava sumido desde 2021, quando foi anunciado oficialmente pela primeira vez, e contou com um trailer brutal e sangrento no último State of Play.
Marvel’s Wolverine está agendado para o outono de 2026 no hemisfério norte (entre setembro e dezembro aqui no Brasil), e começa a compor o calendário de lançamentos do PlayStation para o próximo ano.
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