Project xCloud pode exigir conexão de apenas 5 Mbps
Por Rafael Arbulu |

Seria o cloud gaming uma inescapável realidade ou um conceito de sonho das empresas? Nos calcanhares do anúncio do Stadia, o projeto de streaming de jogos pela nuvem da Google, a Microsoft aproveitou para soltar algumas novidades sobre o seu próprio projeto no setor. Falando ao site Eurogamer, o vice-presidente de cloud gaming da empresa, Kareem Choudry, disse que o Project xCloud deve favorecer até as conexões mais lentas.
“Pelos [testes executados nos] data centers que temos perto de Washington, nós estamos recebendo uma ótima latência - menos de 10 milissegundos adicionados na transmissão pela nuvem. Francamente, já vimos latências maiores dentro do espectro Bluetooth, conectados a um smartphone Android”, disse Choudry. “Nossa expectativa é de reduzir [a necessidade de conexão] para os dígitos singulares. Eu acho que algumas das demos que vimos até agora desceram até nove ou 10 Mbps. Alguns nossos trabalhos e pesquisas na Microsoft indicam, acho eu, que podemos ter uma ótima qualidade de vídeo com provavelmente 5 Mbps”.
Vale citar: a Google não revelou nenhum detalhe quanto à necessidade de velocidade de conexão à internet para o Stadia. Contudo, com promessas como streaming em 4K e diversas opções de compartilhamento, não é surpresa se a comunidade mostrar-se apreensiva neste aspecto.
Choudry, que falava ao Eurogamer a menos de dois quarteirões de onde a keynote da Google estava sendo realizada, disse ao site que o xCloud será destinado a todos, sem exceção:
"Na divisão de jogos, o nosso objetivo é o de chegar a todo mundo no planeta, fazendo com que eles joguem o que quiserem, no dispositivo que quiserem. Nossa estratégia está mudando aos poucos, de uma centralização em consoles — onde o primeiro passo é ‘Por favor compre o nosso aparelho’ e os passos 2 até o 58 é sobre as coisas acessíveis daquele aparelho. Estamos colocando o consumidor no centro do que fazemos e reconhecendo que ele tem diversos dispositivos e estilos de vida, então vamos trazê-los todos em um formato mais coeso”.
Finalmente, Choudry revelou que o Project xCloud pode vir a ser incorporado no Xbox Game Pass: “Evidentemente, o Game Pass é o nosso serviço de assinatura, é onde nós realmente queremos entregar grandes experiências e valor para os nossos consumidores. E, atualmente, ele é um produto de console - nós aspiramos a levá-lo para mais usuários em mais lugares. O Project xCloud e o Xbox Game Pass vão coexistir de alguma forma razoável”.
Fonte: Eurogamer