Prepare sua RTX 5090: mod que adiciona patch tracing a GTA 4 está disponível
Por Raphael Giannotti • Editado por Jones Oliveira |

Se você joga no PC, tem GTA 4 e uma placa de vídeo realmente forte das séries mais atuais, se prepare para ter uma experiência visual como nunca antes nesse que é o game mais injustiçado da franquia. O mod GTA 4 RTX Remix Compatibility foi lançado publicamente agora em sua versão final, trazendo uma implementação completa do ray tracing ao jogo de 2008.
Esse mod adiciona path tracing ao jogo, algo que somente as placas de vídeo mais fortes conseguem lidar, principalmente as GeForce RTX 50 com suporte a DLSS 4 e gerador de múltiplos quadros, algo essencial, principalmente, em resoluções mais altas.
RTX 5090 não aguenta GTA 4 com path tracing sem DLSS
No vídeo abaixo, temos um exemplo de GTA 4 com path tracing em 4K em uma RTX 5090. Para atingir mais de 100 FPS, foi preciso ativar o gerador de múltiplos quadros em x4 e deixar o upscaling em qualidade, ou seja, renderizando em 1440p. Sem o recurso, o desempenho cai para a casa dos 30 FPS. Ou seja, o mod é extremamente pesado.
O game da Rockstar, com esse mod instalado, oferece iluminação realista, seja de dia ou de noite, além de reflexos em qualquer superfície reflexiva, como os carros e poças d'água, por exemplo. O mod não mexe nas texturas do jogo, isso significa que mesmo com a iluminação e reflexos realistas, a essência ainda é a mesma de muitos anos atrás.
A modificação permite ainda outros ajustes para ajudar na performance. Uma delas é alocar dois núcleos do processador somente para GTA 4 em si (já que estamos falando de um jogo da época de CPUs dual-core), e o restante dos núcleos para o mod RTX Remix. Caso o jogo fique muito pesado para seu hardware, é possível diminuir também o nível do path tracing.
Com algo tão avançado criado por jogadores, usando a ferramenta da NVIDIA, não dá para esperar menos do mega aguardado GTA 6, que segue sendo adiado e enfrentando problemas que vão além do desenvolvimento em si.
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Fonte: Github