Por que os recursos do DualSense no PC só funcionam com o cabo?
Por Gabriel Cavalheiro • Editado por Jones Oliveira |

A Sony revolucionou o mercado de controles quando lançou o DualSense junto do PlayStation 5 em novembro de 2020. O controle é equipado com feedback háptico e gatilhos adaptáveis que simulam vibrações específicas, resistência no L2 e R2 e até mesmo recria texturas. Infelizmente, os recursos simplesmente somem quando conectamos o DualSense via Bluetooth ao PC com Windows.
Para aproveitar 100% das funcionalidades do controle do PlayStation 5, é necessário usar o cabo USB-C como uma espécie de dongle com fio no Windows. Isso porque, de outra maneira, o DualSense é reconhecido pelo sistema como um controle genérico (DirectInput).
Ou seja, nada de jogar via Bluetooth ou sem fio. Mas por que isso acontece exatamente? O Canaltech explica por que os recursos do DualSense no PC só funcionam com o cabo.
Por que o feedback háptico do DualSense no PC só funcionam com o cabo?
Toda a questão em torno da perda de recursos do DualSense ao conectar o controle no PC com Windows via Bluetooth está relacionada a como o feedback háptico e os gatilhos adaptativos funcionam.
O primeiro desses dois recursos conta com vibração de alta definição por meio de ondas de áudio. É como se houvesse pequenos alto-falantes que conseguem vibrar com precisão e são capazes até de simular texturas, superfícies, gotas de chuva etc.
Quando conectado sem fio no PC, o feedback háptico sofre com o gargalo do Bluetooth no Windows. Este tipo de conectividade não possui largura de banda suficiente para transmitir os dados dos botões (input) com baixa latência, o áudio de jogo e os dois canais de áudio que permitem a vibração háptica.
Com o USB-C, a largura de banda permite que o controle execute todas essas tarefas simultaneamente. No bluetooth, o Windows corta totalmente a vibração, ou converte o feedback háptico em uma vibração simples. Então, esqueça aquela sensação de passar por um terreno arenoso ou enfrentar chuvas.
Por que os gatilhos adaptáveis do DualSense no PC só funcionam com o cabo?
Já os gatilhos adaptativos dos botões L2 e R2 funcionam a partir de dois pequenos motores que conseguem aplicar diferentes intensidades de resistência. Isso permite que o DualSense simule ações físicas reais. É possível sentir a resistência inicial até o gatilho endurecer ao mirar e atirar com um arco, por exemplo. Jogos como Astro Bot e Returnal usam e abusam disso. Até títulos mais recentes, como Cairn, têm suporte aos gatilhos, principalmente quando vamos descer uma montanha com rapel.
No PC, via Bluetooth, os gatilhos adaptativos ficam desativados por segurança e estabilidade. Isso porque os componentes dependem de uma troca de dados em tempo real para saber quando travar ou endurecer. A conectividade Bluetooth acaba impedindo que o jogo envie essas instruções a tempo, devido à latência ou instabilidade.
DualSense não conta com drivers nativos no PC
Outro problema que assola donos do controle do PlayStation 5 é a ausência de drivers nativos. A Microsoft usa o padrão XInput (compatível com o Xbox) no Windows, o que torna o DualSense um estranho no ninho.
Alguns jogos, como God of War, Horizon e outros first-party da Sony no PC, possuem drivers necessários para reconhecer o controle do PS5 e todos os seus recursos. Esses títulos conseguem "assumir" o DualSense direto do hardware, não dependendo do Windows para disponibilizar recursos como feedback háptico e os gatilhos adaptativos.
Confira a tabela abaixo comparando recursos do DualSense no PC com Windows sem fio versus com fio:
| Recursos do DualSense: Cabo vs Bleutooth | ||
| Recurso | Cabo | Bluetooth |
| Botões e analógicos | Sim | Sim |
| Vibração simples | Sim | Sim |
| Feedback háptico | Sim | Não |
| Gatilhos adaptáveis | Sim | Não |
| Alto-falante do controle | Sim | Não |
| Saída P2 para fone | Sim | Não |
Como a Sony pode contornar o problema do Dualsense?
A limitação técnica do DualSense no PC pode ser um pouco frustrante, principalmente para quem só tem um PlayStation 5 e quer usá-lo para curtir games na Steam, por exemplo. Claro que, nos dias de hoje, há muitas opções de controles baratos no mercado, mas nenhum se aproxima da experiência dos recursos do controle da Sony.
Uma forma de driblar esse problema seria se a Sony lançasse um dongle para o DualSense, como aconteceu com o DualShock 4, o que permitia que o controle do PS4 mantivesse seus principais recursos.
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