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Forza Motorsport pisa no freio: franquia é colocada "na garagem" pela Microsoft

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

Divulgação/Microsoft
Divulgação/Microsoft

O chefão da Microsoft Gaming, Phil Spencer, contou um pouco sobre o futuro de Forza Motorsport após cortes na desenvolvedora Turn10 Studios. Em entrevista à revista japonesa Famitsu durante a Tokyo Game Show 2025, publicada na última sexta (24), Spencer afirmou que a IP de simulação de corrida está "descansando" por enquanto.

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A divisão de games Xbox sofreu bastante após a demissão em massa promovida pela Microsoft em julho deste ano, que afetou 9 mil colaboradores em todos os setores da empresa. A Turn10 Studios perdeu 50% de sua força de trabalho e agora atua como suporte de desenvolvimento para a Playground Games, de Forza Horizon.

Forza Motorsport foi lançado em 2023 e acabou não agradando a muitos fãs, apesar da recepção crítica positiva. Outro fato que pode ter sido determinante para a "hibernação forçada" da IP foi que o jogo levou seis anos de desenvolvimento, e que o próximo título da Turn10 Studios não estaria tão próximo quanto a divisão gostaria. "Em relação ao Forza Motorsport, às vezes precisamos mudar nosso foco para jogos que são lançados mais cedo", contou Spencer.

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O CEO da divisão de games da Microsoft afirmou que entende as frustrações dos fãs com relação ao corte expressivo de funcionários sofrido pela desenvolvedora, mas ressaltou: "Temos um grande número de jogos que queremos apoiar cuidadosamente e, às vezes, damos às equipes de desenvolvimento um pouco mais de tempo para evitar colocá-las sob pressão. Nossa estrutura atual nos permite essa flexibilidade".

Spencer ainda pontua que o Xbox Game Studios está desenvolvendo muitos títulos, além de abarcar mais de 20 estúdios com diferentes necessidades de suporte. "Queremos que nossos jogos sejam bem-sucedidos", afirmou o executivo.

É possível que a mensagem passada por Phil Spencer indique que a redução da Turn10 Studios e a decisão de colocar Forza Motorsport na "geladeira" ocorreram justamente porque levaria muito tempo para que a desenvolvedora entregasse um novo título, ao ressaltar que "às vezes precisamos mudar nosso foco para jogos que são lançados mais cedo".

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Tango Gameworks pode ter sido fechada pelo mesmo motivo

No ano passado, uma das maiores polêmicas em torno do Xbox foi o fechamento de quatro estúdios da divisão ZeniMax Media/Bethesda, incluindo a Tango Gameworks, que entregou o sucesso comercial e crítico Hi-Fi RUS, como afirmou na época o vice-presidente de marketing da divisão de games da Microsoft, Aaron Greenberg..

Todos os estúdios fechados na época tinham lançado jogos há cerca de um ano: Mighty DOOM (Alpha Dog), Redfall (Arkane Austin) e o próprio Hi-Fi RUSH (Tango Gameworks), os três de 2023. O último estúdio, a Roundhouse Studios, não foi exatamente extinguida, mas absorvida pela ZeniMax Online.

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Informações da Bloomberg na época indicavam que a decisão pelo fechamento dos estúdios ocorreu justamente porque essas desenvolvedoras iriam iniciar o desenvolvimento de seus próximos projetos, o que resultaria em jogos lançados a longo prazo. Com as novas falas de Phil Spencer, aparentemente, a Microsoft Gaming prioriza projetos que já estejam em desenvolvimento, com resultados a curto prazo.

Nova margem de lucro pode estar pressionando o Xbox

Em uma nova reportagem, a Bloomberg revelou que a Microsoft estaria impondo uma nova meta de crescimento de margem de lucro de 30% ao ano à divisão Xbox, um crescimento maior do que a média da própria indústria dos games.

A meta explicaria as mudanças constantes de estratégia do Xbox, como a decisão de se tornar uma desenvolvedora multiplataforma enquanto ainda desenvolve hardware e serviços. Outra possível consequência seriam as demissões em massa, que vêm acontecendo com mais frequência desde a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft em outubro de 2023.

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Os aumentos dos preços do Xbox Game Pass também estariam em meio às consequências da nova meta de margem de lucros do Xbox. Da última vez, o plano Ultimate da assinatura viu um aumento de quase 100% no Brasil, chegando a custar R$ 120/mês.

Por isso, a decisão de deixar IPs como Forza Motorsport na geladeira não é necessariamente uma surpresa, vista a tentativa de maximizar lucros e cortar quaisquer gastos para cumprir as demandas impostas pela Microsoft.

Halo faz retorno triunfal

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Phil Spencer também comentou sobre a situação do Halo Studios, ao ser questionado pela Famitsu se a franquia FPS também seria abandonada. Vale notar que a entrevista foi realizada antes da revelação de Halo: Campaign Evolved na última sexta-feira (24), remake do primeiro jogo da série com data de lançamento prevista para 2026.

Segundo o executivo, o Halo Studios está planejando o futuro da franquia e assumindo novos desafios, além do novo foco na Unreal Engine 5 e outras tecnologias. "Estamos comprometidos em dar a eles o tempo necessário para investir na franquia Halo e criar o próximo grande jogo da série Halo", pontuou Spencer à revista japonesa.

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Fonte: Famitsu