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13 melhores estúdios do Xbox

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Divulgação/Microsoft
Divulgação/Microsoft

Em 2018, a Microsoft começou uma ofensiva em aquisições de estúdios. O motivo? O console da geração, o XBOX One, passou por maus bocados principalmente pela baixa oferta de jogos first-party de grande alcance. Nesse quesito, o PlayStation 4 nadou de braçada ante o console da Microsoft.

A justificativa do então CEO, Phil Spencer, era a de que o XBOX precisava de mais equipes criativas para alimentar o XBOX Game Pass com experiências diversas. Com isso, a divisão de games da Microsoft se tornou uma das empresas com um dos negócios mais densos em termos de número de estúdios.

Apesar disso, muitos dos estúdios adquiridos acabaram esquecidos pelo público justamente por sequer terem conseguido lançar um jogo na atual geração. Pensando nisso, o Canaltech relembra os 13 melhores estúdios do XBOX.

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13. Infinity Ward

Apesar de Call of Duty estar em um período de baixa, não podemos descartar o trabalho histórico das desenvolvedoras da Activision na franquia FPS. A Infinity Ward costuma ser vista como a desenvolvedora mais bem-quista entre os fãs de CoD. O estúdio foi responsável pelos jogos Modern Warfare originais e ajudou a codesenvolver entradas mais recentes da série, incluindo o Warzone.

A Infinity Ward será responsável pelo jogo de Call of Duty de 2026, com uma baita responsabilidade após a patinada histórica de Call of Duty: Black Ops 7, jogo em que a produtora atuou como estúdio de suporte.

12. Ninja Theory

Apesar do fechamento ou venda da Ninja Theory ser inevitável, o estúdio sediado no Reino Unido tem uma longa história com o XBOX. O primeiro game do estúdio foi Kung Fu Chaos, um brawler exclusivo de XBOX publicado pela Microsoft Studios em 2003. Nessa época, a empresa ainda se chamava Just Add Monsters.

O estúdio sofreu poucas e boas até chegar a 2017, ano em que lançou a experiência única de Hellblade, que trazia uma mistura entre as mitologias nórdica e celta. O jogo protagonizado por Senua se destacava pela mecânica de fúrias, vozes que atormentam a cabeça da heroína que sofre de psicose. A Ninja Theory ficou muito conhecida por seu poderio tecnológico, sendo descrita como uma espécie de Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento do XBOX pela própria divisão. O estúdio foi responsável por entregar um dos melhores gráficos da geração com Hellblade II e também se destacou pela captura de movimentos.

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11. RARE

A RARE é uma das desenvolvedoras lendárias que ficou muito badalada nos anos 90, em especial por seus trabalhos com Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Perfect Dark e GoldenEye 007. O estúdio foi adquirido pela Microsoft em 2002 e foi muito importante para diversificar o catálogo de jogos do XBOX com pérolas como Viva Piñata.

A RARE desempenhou um papel muito importante na era do Kinect, sendo a principal desenvolvedora para a experiência com sensores de movimento da Microsoft. No XBOX One, a produtora bretã ficou responsável por Sea of Thieves, um dos maiores sucessos do XBOX na última década. Muitos ainda apostam e desejam que a RARE retorne aos seus anos de glória do fim dos anos 90, apesar de tropeços como Everwild e das demissões monumentais que o estúdio tem sofrido.

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10. Double Fine

A Double Fine é vista como um dos maiores ativos criativos do XBOX e não é para menos. O estúdio é muito conhecido por usar e abusar da imaginação ao criar seus jogos, sejam eles multiplayers de jarros que carregam água ou mesmo aventuras psicodélicas inesquecíveis.

O estúdio deu um verdadeiro show com Psychonauts 2, jogo lançado em 2021 que disputou o título de Jogo do Ano no The Game Awards. Assim como a Ninja Theory e a Compulsion Games, a Double Fine está em um momento bem preocupante dentro do ecossistema do XBOX e pode fechar suas portas em breve, o que seria uma apunhalada nas costas da história da indústria.

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9. Blizzard

A Blizzard foi uma poderosa aquisição do XBOX em 2023. O lendário estúdio responsável por algumas das maiores experiências de PC de todos os tempos tem feito um esforço homérico para reviver seu shooter multiplayer Overwatch, ao passo que lança mais conteúdos para Diablo IV e companhia.

Embora não tenha lançado nenhum jogo completo sob o guarda-chuva do XBOX, a Blizzard tem tudo para se tornar um dos estúdios de ponta da Microsoft, se bem direcionada.

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8. Bethesda

Embora não entregue um Fallout single-player ou The Elder Scrolls há alguns anos, a Bethesda segue como um dos principais ativos do XBOX, principalmente por deter algumas das IPs de RPG ocidental mais importantes de todos os tempos. Você pode estranhar que o estúdio tenha aparecido tão cedo na lista, mas explicamos.

Desde a aquisição pela Microsoft, a Bethesda entregou apenas o sci-fi Starfield, que acabou tropeçando em sua missão de se tornar "um Skyrim do espaço". Além disso, a produtora segue atualizando Fallout 76 e The Elder Scrolls Online, ao passo que o sexto jogo da franquia de RPG segue desaparecido há mais de oito anos.

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7. Tango Gameworks

Em uma das demissões em massa mais brutais dos últimos anos, a Tango Gameworks deixou o XBOX em 2024 após lançar o fantástico e inovador Hi-Fi RUSH, que mistura ritmo e hack and slash de maneira magistral. O estúdio japonês foi fundado por ninguém menos que Shinji Mikami, pai de Resident Evil e do Survival Horror no geral.

Seus primeiros trabalhos começaram com The Evil Within e logo depois ela chegou a Ghostwire: Tokyo. Nesta altura do campeonato, a Tango já fazia parte da ZeniMax e do XBOX. Apesar de entregar bons resultados e bater as principais métricas impostas pela Micrososoft, Hi-Fi RUSH não foi o suficiente para manter as portas da Tango abertas. Hoje, a desenvolvedora faz parte da line-up de estúdios da sul-coreana Krafton.

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6. MachineGames

Mais conhecida pela fase mais recente da franquia FPS Wolfenstein, a MachineGames surpreendeu a todos com o lançamento de Indiana Jones and the Great Circle, jogo bem diferente do que a produtora já havia feito anteriormente, embora mantivesse o estilo em primeira pessoa.

O game licenciado protagonizado por Indy foi um dos maiores destaques da divisão de games da Microsoft, em especial por seus elementos de immersive sim e stealth, além da conquista técnica impecável. A MachineGames é um estúdio que tem muita história para contar, principalmente da série Wolfenstein, desaparecida há sete anos.

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5. Arkane Lyon

A Arkane Lyon é, sem sombra de dúvida, um dos estúdios mais aclamados sob o guarda-chuva do XBOX. A desenvolvedora francesa é mais conhecida por seus trabalhos em Dishonored, que expandiu o que conhecíamos do gênero stealth, e por Deathloop, também indicado a Jogo do Ano no The Game Awards 2021. Atualmente, a Arkane Lyon está envolvida em Marvel's Blade, jogo muito esperado pela comunidade do XBOX.

Porém, nem tudo são flores. O estúdio perdeu seu irmão mais novo, a Arkane Austin, há dois anos, na mesma demissão que afetou a Tango Gameworks, e pode ser uma vítima dos cortes planejados para julho de 2026.

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4. idSoftware

Não podemos viver em um mundo sem DOOM, e a idSoftware entende muito bem isso. O estúdio trouxe a franquia de volta das cinzas em 2016, quando lançou um reboot muito bem recebido pela indústria. A idSoftware dobrou a aposta em DOOM Eternal, considerado até hoje um dos melhores shooters de todos os tempos, e foi mais conservadora com o prequel DOOM: The Dark Ages.

A idSoftware é um dos estúdios mais tradicionais de toda a indústria, sendo responsável por moldar o FPS moderno lá nos anos 90. O estúdio também foi casa de grandes desenvolvedores como John Romero.

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3. The Coalition

A The Coalition é responsável pela era moderna da franquia Gears of War e foi um ás na manga do XBOX nos últimos anos. Embora não tenha lançado nenhum jogo para o XBOX Series, o estúdio foi importante como suporte para outras desenvolvedoras da divisão de games da Microsoft.

Estamos falando de uma produtora que domina o motor gráfico Unreal Engine 5 e tem dedo em outras produções importantes, de forma direta e indireta. Um exemplo disso é que a The Coalition já foi mencionada na produção Indiana Jones and the Great Circle e Clockwork Revolution, o que não é pouca coisa. Além disso, a produtora irá lançar Gears of War: E-Day em outubro, o primeiro grande exclusivo do XBOX na gestão de Asha Sharma.

2. Obsidian Entertainment

Junto da InXile e da Bethesda, a Obsidian era bem conhecida por ser um estúdio com pedigree para jogos de RPG ocidental. Sob o XBOX, a coisa mudou de figura de maneira radical. A Obsidian é atualmente a desenvolvedora mais ativa do XBOX e a que entrega experiências mais diversas aos jogadores. No ano passado, por exemplo, a produtora conseguiu lançar três jogos, embora dois deles tenham tropeçado comercialmente falando.

A Obsidian tem uma frequência de lançamentos avassaladora e alterna entre grandes jogos e títulos menores. Só nesta geração, o estúdio já lançou cinco jogos, entre eles o aclamado Pentiment. É um estúdio fundamental na atual fase do XBOX, a depender de como a nova gestão da divisão irá coordenar a empresa.

1. Playground Games

A Playground Games assumiu a liderança disparada na lista dos melhores estúdios do XBOX na nona geração de consoles. A produtora do Reino Unido foi responsável por Forza Horizon 5 em 2021, considerado o melhor jogo da geração do XBOX até maio de 2026, quando a própria Playground se superou e entregou o fantástico Forza Horizon 6.

Além de ser um estúdio aclamado ao mesmo nível que a Insomniac é para a Sony, a Playground Games hoje trabalha com duas das franquias pilares do XBOX: Forza e Fable. A produtora promete entregar um RPG fantástico no reboot da série de RPG, originalmente sob responsabilidade do finado Lionhead Studios.

Estúdios do XBOX que ficaram de fora

Alguns estúdios acabaram ficando de fora da lista de melhores desenvolvedoras do XBOX por vários motivos. O Halo Studios, por exemplo, que deveria se sagrar uma das melhores produtoras da franquia, tropeçou com Halo Infinite e tem enfrentado problemas organizacionais sérios. O estúdio tem o remake de Halo: Combat Evolved à vista, embora uma parte considerável do projeto seja fruto de terceirização externa.

A inXile também acabou de fora pelo mesmo motivo que a Undead Labs. Ambos os estúdios vão estrear suas obras no XBOX Series em 2027, mas ainda não mostraram tanto serviço como outras produtoras.

A Compulsion Games, cotada como uma das empresas que podem fechar as portas de vez em breve, acabou não vingando produtiva e comercialmente. Seu único jogo lançado na geração, South of Midnight, não causou impacto suficiente no XBOX.