8 jogos mais difíceis lançados em 2025
Por Raphael Giannotti • Editado por Jones Oliveira |

Como todo ano, 2025 também trouxe aqueles jogos difíceis que nos fazem pensar em desistir algumas vezes. E já faz alguns que jogos soulslike vêm à mente quando falamos sobre isso. Mas, por incrível que pareça, esse tipo de jogo não dominou a lista desse ano. Na verdade temos até uma boa variedade de jogos punitivos e que são realmente para aqueles jogadores determinados.
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Temos jogos de terror, ação, plataforma, RPG, e soulslike (claro) em nossa lista de games mais difíceis lançados entre janeiro e dezembro de 2025. Confira nossas escolhas.
1. Routine
O prieiro da lista acabou de chegar e já se prova um jogo brutalmente difícil. A dificuldade de Routine é a ausência total de feedback artificial. O jogo removeu o HUD, sua única interface é o C.A.T. (Cosmonaut Assistance Tool), e você precisa olhar fisicamente para ele para gerenciar baterias ou munição.
O terror vem da lerdeza com que tudo acontece: mirar, recarregar ou abrir portas são ações manuais e lentas. A IA dos robôs é implacável e não scriptada, se você for visto, a fuga é muito difícil por conta da física pesada do personagem. É uma experiência analógica em um mundo digital letal, que é um grande puzzle em que a resolução está na sua cara, mas você não vê.
2. Cronos: The New Dawn
A Bloober Team abandonou o walking simulator de seus outros jogos para entregar um survival horror brutal na gestão de recursos. A dificuldade de Cronos: The New Dawn vem da escassez proposital, que eu achei um tanto exagerado também. O jogo não te dá munição suficiente para tudo, forçando o uso de mecânicas de viagem no tempo para resolver puzzles sob pressão.
Existem muitos combates que você pode simplesmente dar no pé e deixar os monstros para lá, mas quando o game te prende em uma sala, aí é a hora da agonia. O sistema de save manual e esporádico adiciona uma tensão psicológica extra — morrer significa perder progresso (embora exista save automático).
3. Ninja Gaiden 4
Lançado em outubro, o retorno da franquia provou que a Team Ninja não esqueceu como punir. Jogando com Yakumo, a janela de invencibilidade (i-frames) nas esquivas é pequena. A IA dos inimigos lê seus inputs se você abusar dos mesmos combos, exigindo uma variação técnica constante. É um jogo que exige execução mecânica perfeita; esmagar botões resulta em Game Over na primeira fase, mesmo sendo um hack 'n' slash.
4. Wuchang: Fallen Feathers
A dificuldade desse soulslike está na agressividade da IA. Os chefes possuem padrões de ataque que mudam no meio da animação, punindo a cura fora de hora (alô, Gwyn de Dark Souls). Além disso, as janelas de parry são mais estreitas que em Sekiro, e o jogo mistura isso com status negativos que drenam sua vida, exigindo gestão de inventário no meio do caos.
Uma mas uma das maiores dificuldades está em entender as diferentes mecânicas envolvendo as várias armas. Ao dominar uma, a dificuldade diminui, mas não espere facilidade daí em diante.
5. Khazan: The First Berserker
Já considerado um dos soulslike mais difíceis, Khazan: The First Berserker tem momentos bastante punitivos, principalmente em batalhas de chefes, já que eles são agressivos e têm muita vida. Mecânicas defensivas como esquiva e parry exigem reflexos e a janela de invencibilidade é menor em relação ao outros jogos do gênero. Embora seja extremamente desafiador, o jogo foi bem recebido porque é possível superar esses desafios ao entender e dominar as mecânicas.
6. Clair Obscur: Expedition 33
Não se engane pelo gênero RPG de turnos (que por si só tem certa dificuldade). O desafio aqui está no sistema reativo: durante o turno do inimigo, você precisa esquivar e dar parry em tempo real (QTEs de alta velocidade). Se errar o timing, o dano é expressivo. Mas se acertar, a recompensa é muito boa. Cada inimigo tem seu ritmo e você precisa dominá-lo para se safar nas batalhas.
Muitos o chamam de "Sekiro dos RPGs em turno" por causa disso e esse é o único motivo pelo qual Clair Obscur: Expedition 33 é difícil. Quando os chefes não são extremamente exigentes nesse aspecto, ou você domina seus movimentos, o game é um passeio no parque.
7. Hollow Knight: Silksong
A Team Cherry compensou a agilidade de Hornet aumentando a velocidade de tudo. Os inimigos de Hollow Knight: Silksong são mais rápidos e verticais, e o cenário é letal. A dificuldade vem dos momentos de plataforma de precisão, que às vezes são integrados ao combate: você dificilmente luta em chão firme. Isso tornou o game mais difícil do que o jogo base.
8. Bionic Bay
Bionic Bay é um pesadelo físico. A dificuldade não é inimigo, é a inércia. O jogo utiliza uma física de fluidos e gravidade extremamente realista, onde o momentum precisa ser calculado no pixel. A mecânica de troca de posição exige que você pense três movimentos à frente enquanto cai em queda livre. Não há margem para erro, a física cumpre seu papel impiedosamente.
Poderíamos aqui ainda jogos como Hades 2, Hell is Us, ou ainda títulos multiplayer que sempre são difíceis, como Arc Raiders e Battlefield 6, mas os jogos escolhidos aqui foram os que deram mais dores de cabeça a esse redator que vos escreve:
- Routine
- Cronos: The New Dawn
- Ninja Gaiden 4
- Wuchang: Fallen Feathers
- Khazan: The First Berserker
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hollow Knight: Silksong
- Bionic Bay
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