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8 jogos mais difíceis lançados em 2025

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Como todo ano, 2025 também trouxe aqueles jogos difíceis que nos fazem pensar em desistir algumas vezes. E já faz alguns que jogos soulslike vêm à mente quando falamos sobre isso. Mas, por incrível que pareça, esse tipo de jogo não dominou a lista desse ano. Na verdade temos até uma boa variedade de jogos punitivos e que são realmente para aqueles jogadores determinados.

Temos jogos de terror, ação, plataforma, RPG, e soulslike (claro) em nossa lista de games mais difíceis lançados entre janeiro e dezembro de 2025. Confira nossas escolhas.

1. Routine

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O prieiro da lista acabou de chegar e já se prova um jogo brutalmente difícil. A dificuldade de Routine é a ausência total de feedback artificial. O jogo removeu o HUD, sua única interface é o C.A.T. (Cosmonaut Assistance Tool), e você precisa olhar fisicamente para ele para gerenciar baterias ou munição.

O terror vem da lerdeza com que tudo acontece: mirar, recarregar ou abrir portas são ações manuais e lentas. A IA dos robôs é implacável e não scriptada, se você for visto, a fuga é muito difícil por conta da física pesada do personagem. É uma experiência analógica em um mundo digital letal, que é um grande puzzle em que a resolução está na sua cara, mas você não vê.

2. Cronos: The New Dawn

A Bloober Team abandonou o walking simulator de seus outros jogos para entregar um survival horror brutal na gestão de recursos. A dificuldade de Cronos: The New Dawn vem da escassez proposital, que eu achei um tanto exagerado também. O jogo não te dá munição suficiente para tudo, forçando o uso de mecânicas de viagem no tempo para resolver puzzles sob pressão.

Existem muitos combates que você pode simplesmente dar no pé e deixar os monstros para lá, mas quando o game te prende em uma sala, aí é a hora da agonia. O sistema de save manual e esporádico adiciona uma tensão psicológica extra — morrer significa perder progresso (embora exista save automático).

3. Ninja Gaiden 4

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Lançado em outubro, o retorno da franquia provou que a Team Ninja não esqueceu como punir. Jogando com Yakumo, a janela de invencibilidade (i-frames) nas esquivas é pequena. A IA dos inimigos lê seus inputs se você abusar dos mesmos combos, exigindo uma variação técnica constante. É um jogo que exige execução mecânica perfeita; esmagar botões resulta em Game Over na primeira fase, mesmo sendo um hack 'n' slash.

4. Wuchang: Fallen Feathers

A dificuldade desse soulslike está na agressividade da IA. Os chefes possuem padrões de ataque que mudam no meio da animação, punindo a cura fora de hora (alô, Gwyn de Dark Souls). Além disso, as janelas de parry são mais estreitas que em Sekiro, e o jogo mistura isso com status negativos que drenam sua vida, exigindo gestão de inventário no meio do caos.

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Uma mas uma das maiores dificuldades está em entender as diferentes mecânicas envolvendo as várias armas. Ao dominar uma, a dificuldade diminui, mas não espere facilidade daí em diante.

5. Khazan: The First Berserker

Já considerado um dos soulslike mais difíceis, Khazan: The First Berserker tem momentos bastante punitivos, principalmente em batalhas de chefes, já que eles são agressivos e têm muita vida. Mecânicas defensivas como esquiva e parry exigem reflexos e a janela de invencibilidade é menor em relação ao outros jogos do gênero. Embora seja extremamente desafiador, o jogo foi bem recebido porque é possível superar esses desafios ao entender e dominar as mecânicas.

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6. Clair Obscur: Expedition 33

Não se engane pelo gênero RPG de turnos (que por si só tem certa dificuldade). O desafio aqui está no sistema reativo: durante o turno do inimigo, você precisa esquivar e dar parry em tempo real (QTEs de alta velocidade). Se errar o timing, o dano é expressivo. Mas se acertar, a recompensa é muito boa. Cada inimigo tem seu ritmo e você precisa dominá-lo para se safar nas batalhas.

Muitos o chamam de "Sekiro dos RPGs em turno" por causa disso e esse é o único motivo pelo qual Clair Obscur: Expedition 33 é difícil. Quando os chefes não são extremamente exigentes nesse aspecto, ou você domina seus movimentos, o game é um passeio no parque.

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7. Hollow Knight: Silksong

A Team Cherry compensou a agilidade de Hornet aumentando a velocidade de tudo. Os inimigos de Hollow Knight: Silksong são mais rápidos e verticais, e o cenário é letal. A dificuldade vem dos momentos de plataforma de precisão, que às vezes são integrados ao combate: você dificilmente luta em chão firme. Isso tornou o game mais difícil do que o jogo base.

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8. Bionic Bay

Bionic Bay é um pesadelo físico. A dificuldade não é inimigo, é a inércia. O jogo utiliza uma física de fluidos e gravidade extremamente realista, onde o momentum precisa ser calculado no pixel. A mecânica de troca de posição exige que você pense três movimentos à frente enquanto cai em queda livre. Não há margem para erro, a física cumpre seu papel impiedosamente.

Poderíamos aqui ainda jogos como Hades 2, Hell is Us, ou ainda títulos multiplayer que sempre são difíceis, como Arc Raiders e Battlefield 6, mas os jogos escolhidos aqui foram os que deram mais dores de cabeça a esse redator que vos escreve:

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  1. Routine
  2. Cronos: The New Dawn
  3. Ninja Gaiden 4
  4. Wuchang: Fallen Feathers
  5. Khazan: The First Berserker
  6. Clair Obscur: Expedition 33
  7. Hollow Knight: Silksong
  8. Bionic Bay

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