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Jogo de um dev indie fez US$ 245 mil em uma semana, e a reação viralizou

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Cakez/Twitch
Cakez/Twitch

Lançamentos de jogos sempre são momentos tensos para desenvolvedores, mesmo os grandes, já que incidentes como o de Concord e Highguard são possíveis. Para desenvolvedores indie, como Cakez, que lançou Tangy TD na Steam no início do mês, a aposta é ainda mais alta e arriscada.

O programador alemão passou quatro anos trabalhando em seu tower defense, onde você assume o papel de uma bruxa que deve se defender de uma horda de monstros em pixel art. Com casamento e um filho vindo em meio ao desenvolvimento, Cakez tinha mais fichas ainda no projeto, e mais responsabilidade caso algo desse errado. Ele, no entanto, teve sorte.

Cenário indie e Tangy TD

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Os devs indie na Steam enfrentam um cenário complicado, estatisticamente: cerca de metade dos games lançados na plataforma sequer faz um real. Alguns falham em recuperar os US$ 100 (cerca de R$ 522) necessários para listar o jogo na plataforma, e menos de 10% dos jogos chegam à casa dos US$ 100.000 (R$ 522 mil) em lucro.

Só em 2025, quase 20.000 novos jogos foram lançados na Steam, e apenas cerca de 600 conseguiram 1.000 reviews ou mais. Para se preparar para a jornada, Cakez passou o primeiro ano desenvolvendo pequenos jogos para se acostumar ao processo, com vários não dando fruto.

O alemão ainda teve a má sorte de queimar a placa mãe e a placa de vídeo em sequência, ficando sem dinheiro. Sua comunidade na Twitch, no entanto, enviou peças e dinheiro em apoio.

Finalmente, em 9 de março deste ano, Tangy TD foi lançado, e Cakez acompanhou o lançamento com uma live na Twitch. Nervoso, o dev clicou para abrir a página de estatísticas e descobriu que o game fez US$ 31.942 (R$ 166.873) em 30 horas, e ele embolsaria pouco menos de US$ 26.000 (R$ 166.873) em lucro após dedução de valores de impostos e parcela da Steam.

Cakez e sua esposa gritaram de alegria, pois era muito mais do que esperavam, e a reação já viralizou. A fama do momento lançou o jogo ao grande público e, numa segunda stream pouco tempo depois, o desenvolvedor abriu a página ao vivo para revelar que juntou incríveis US$ 245.123 (R$ 1,28 milhão). A surpresa foi tão grande que Cakez começou a chorar e foi abraçado pela esposa.

Tocante, a cena emocionou a internet e viralizou, o que quer dizer que, no momento de confecção desta matéria, o desenvolvedor provavelmente fez ainda mais sucesso: o jogo tem uma avaliação “Muito positiva” na Steam, onde muitas reviews afirmam ter comprado o jogo especificamente para ajudar Cakez.

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Ele afirmou que o jogo chegou onde chegou por pura sorte, já que revelou ter enviado o título para vários grandes youtubers de games e foi ignorado. Agora, eles estão reagindo ao seu vídeo viral, curiosamente. Cakez diz que não sente merecer a atenção que está recebendo, mas está grato mesmo assim: não é todo dia que uma história edificante dessas surge, não é mesmo?