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Rockstar acaba com home-office para evitar vazamento de GTA 6

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Reprodução/Rockstar Games
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O desenvolvimento de GTA 6 está entrando em sua reta final e a prova disso é que a Rockstar pediu para que seus funcionários voltassem ao trabalho presencial para finalizar o aguardado game. Assim, embora o lançamento siga previsto para 2025, pode ser que a gente veja o aguardado game antes do esperado.

A informação sobre a mudança na rotina da companhia foi feita em um comunicado interno enviado a seus colaboradores. No documento obtido pelo site Bloomberg, a chefe de publicação da Rockstar, Jenn Kolbe, explica que o retorno das equipes para dentro dos estúdios será feito por razões de “produtividade  e segurança”. E, sim, ela cita nominalmente o novo Grand Theft Auto como motivo disso tudo.

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“Fazer essas mudanças agora nos coloca na melhor posição para entregar o próximo Grand Theft Auto com o nível de qualidade e polimento que sabemos que ele exige, juntamente com um planejamento de publicação que corresponda à escala e à ambição do jogo”, aponta a executiva no comunicado feito aos desenvolvedores.

E é fácil entender todo esse cuidado por parte da Rockstar. Além de ter um maior controle sobre a qualidade da entrega quando seus funcionários estão próximos, a produtora também quer evitar novos vazamentos relacionados ao jogo — por isso a ênfase em segurança dada por Kolbe em seu comunicado. Basta lembrar que todo o desenvolvimento de GTA 6 foi marcado por episódios assim.

Em março de 2023, por exemplo, imagens e vídeos de cenas completas do game foram compartilhadas em fóruns meses antes de a empresa sequer confirmar que o game era real. Foi nessa ocasião que descobrimos sobre o retorno a Vice City e a estreia de uma protagonista feminina. Já em novembro, às vésperas do anúncio oficial, o trailer do jogo foi liberado antes também por causa de vazamentos.

Nova rotina por causa de GTA 6

De acordo com o comunicado obtido pela Bloomberg, a Rockstar vai exigir uma rotina de cinco dias presenciais por parte de seus funcionários. Em outras palavras, as equipes vão ter de bater cartão de segunda a sexta-feira — um cenário que parece comum, mas que vinha se tornando a exceção à regra desde a pandemia de covid-19.

Desde meados de 2020, quando todo o mundo passou a trabalhar via home office por causa das medidas restritivas, as desenvolvedoras de games também partiram para o trabalho remoto, algo que passou a virar quase o novo normal no mercado — até porque as empresas não viram na queda de produtividade ao mesmo tempo que, em alguns casos, economizaram em frentes, como na manutenção do espaço físico.

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Porém, trabalhar do conforto de casa também passou a ser um problema para as equipes de segurança. Afinal, com informações sigilosas de projetos ainda não anunciados circulando por diferentes redes e fora do ambiente controlado de um estúdio, ficou ainda mais difícil conter vazamentos como os que vimos em 2023.

Por isso mesmo a Rockstar está sendo tão veemente em querer retomar um modelo tradicional de trabalho nesta reta final de GTA 6. Embora ainda falte mais de um ano para o game chegar aos consoles, essa preocupação indica que a build existente neste momento já está bem avançada, o que poderia causar um estrago colossal caso caísse na internet.