God of War 3 ganha versão nativa para PC com suporte a 240 FPS
Por Gabriel Cavalheiro |
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God of War III Remastered recebeu um port nativo para PCs com Windows 10 e 11 graças a um projeto chamado gow3_pc. O jogo roda a até 240 FPS em 1080p e inclui suporte a mouse e teclado, além de recursos adicionais como FSR.
O executável de God of War III Remastered roda diretamente no processador do PC, graças à arquitetura do PlayStation 4. O criador do projeto, FelipePrado0, explicou no GitHub que a camada gráfica utiliza o video core do emulador shadPS4 para traduzir comandos de GPU e shaders diretamente para a API Vulkan.
Em testes realizados em máquinas equipadas com AMD Ryzen 5 5600X, Radeon RX 6700 XT e 32 GB de RAM, God of War III Remastered alcançou uma média de 144 FPS em 1080p nativo. A média de quadros por segundo cai para 108 FPS quando o jogo roda em 4K via upscaling AMD FSR 1.
Em termos de jogabilidade, a remasterização do terceiro título do Deus da Guerra pode ser aproveitada do início ao fim. Cutscenes em vídeo, áudio, menus, sistema de salvamento manual e automático, além da compatibilidade com saves prévios do shadPS4, são alguns dos recursos que funcionam em perfeito estado, segundo a página no GitHub.
A recompilação de God of War III Remastered também conta com suporte ao remapeamento de controles, mouse e teclado. É possível utilizar tanto o DualSense (com suporte ao touchpad) quanto o periférico do XBOX, este último via SDL3.
O gow3_pc é um projeto open source e não distribui nenhum arquivo proprietário da Sony. Isso significa que os jogadores que quiserem testar God of War III Remastered no PC vão precisar fazer o dump do jogo original.
God of War III Remastered no PC só é possível graças a Bloodborne
É comum na cena de mods e programação ver projetos derivados de outros. Este é o caso do gow3_pc, que nada mais é do que um fork do bloodborne_pc. O título da FromSoftware, que deixou muitos jogadores órfãos, flerta bastante com versões para PC.
Por isso, não surpreende o fato de o diretor ter revelado que gostaria de ver Bloodborne no PC, admitindo na época que falar sobre o assunto 'traria problemas', em 2024. Vale lembrar que há cerca de cinco anos uma versão retrô do clássico também ganhou vida no computador.
O jogo de 2015 não é o único da FromSoftware que recebeu atenção especial de modders e programadores, já que um emulador de PS5 fez Demon's Souls ir de 1 a 30 FPS no PC em apenas uma semana.
O embate entre emulação e recompilação ganhou novos ares em 2026, com o avanço da inteligência artificial. Voltando para o Deus da Guerra, um erro em emulador de PS3 travava God of War no PC, mas um desenvolvedor brasileiro resolveu a falha.