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Fim da mídia física no PlayStation pode deixar jogos mais baratos?

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PlayStation Store
Divulgação/SOny

O ex-diretor de desenvolvimento de negócios da Square Enix e atual CEO da Genvid, Jacob Navok, defendeu que os jogos ficarão mais baratos à medida que a PlayStation Store se tornar mais digital com o fim da mídia física.

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De acordo com o executivo, a competição entre publishers é o que "impulsiona a pressão nos preços", não a competição entre lojas digitais. Ele argumenta que são as publishers que definem os preços nas lojas digitais. "A competição entre lojas como EGS e Steam melhora a comissão para os desenvolvedores, não necessariamente o preço para os jogadores", escreveu em uma publicação no X.

Navok usou de exemplo o piso de preços de Final Fantasy XVI no Steam, que ao longo dos anos foi caindo. "Ele cai porque, conforme o título compete com outros títulos, ele ganha uma pressão natural para baixo".

Por fim, o executivo ressalta que, "quanto mais a PlayStation Store se tornar digital-only, mais essa tendência vai se acelerar. Você verá mais promoções e dynamic pricing similar à Steam porque as publishers competirão entre si em maior escala". Para ele, "sem os discos físicos mantendo o digital como refém, veremos um espectro maior de precificação, similar à Steam".

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Uma das maiores preocupações sobre o fim da mídia física do PlayStation, anunciado pela Sony em julho, é justamente a cultura dos jogadores em revender e emprestar títulos, garantindo uma acessibilidade financeira melhor do que a PlayStation Store, conhecida por praticar altos preços. Não é possível saber se a previsão de Navok está correta. No entanto, o executivo não aborda outras questões ligadas ao fim da mídia física, como a preservação dos jogos e o poder do consumidor, por exemplo.

Mídia física é um problema para grandes empresas há anos

Apesar da Sony ter dado o golpe da misericórdia contra as mídias físicas no PlayStation, as companhias tentam derrubar o formato há muitos anos, talvez décadas. O Canaltech listou 5 vezes em que empresas de games tentaram matar a mídia física.

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