E o processinho? Devs anunciam port nativo de Super Mario Galaxy para PC
Por Gabriel Cavalheiro |
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A comunidade de mods Luma's Workshop revelou que Super Mario Galaxy foi descompilado por inteiro e deve receber um port para PC em breve. O anúncio foi feito em um vídeo publicado no domingo (27) no canal do YouTube Super Hackio.
Apelidado de AstroCore, o projeto de descompilação permitirá que desenvolvedores tragam um port do clássico do Nintendo Wii diretamente ao PC. O Luma's Workshop também confirmou que a descompilação foi feita 100% por humanos, sem o uso de inteligência artificial generativa.
A IA tem acelerado muitos projetos de recompilação e emulação, embora enfrente certa resistência em grupos como a equipe do emulador de PlayStation 3, o RPCS3, que detonou o novo DLSS 5 da NVIDIA e chamou a tecnologia de 'lixo de IA'.
Ports de jogos da Nintendo para o PC têm sido protagonistas no cenário de recompilação. Um dos primeiros projetos nesse sentido foi Super Mario 64, que ganhou um port em 4K para PC feito por fãs em 2020.
O feito abriu as portas para diversos outros games, entre eles títulos de The Legend of Zelda e até um port de Super Smash Bros. Melee para PC e Android, que promete rodar o clássico nativamente.
Emulação vs. Recompilação
Quem está mais calejado no cenário de modding sabe que já era possível rodar Super Mario Galaxy no PC por meio de softwares como o Dolphin, emulador de GameCube e Wii que ganhou suporte ao multiplayer online.
Mas, afinal, o que muda entre o projeto do Luma's Workshop e rodar o jogo via emulador? O Canaltech abordou o embate entre emulação vs. recompilação e explicou qual é a diferença entre os dois.