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Do Xbox ao Series X|S: como as telas de boot contam a história do console

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Divulgação/Microsoft
Divulgação/Microsoft

O Xbox está mostrando sinais de que quer voltar a falar e ouvir seus fãs. Uma das táticas em que a CEO da marca, Asha Sharma, aposta envolve atualizações de hardware e uma repaginada na identidade visual da divisão. Esses dois elementos se uniram na nova inicialização do Xbox.

Inicializações ou boot ups estão entre nós desde os anos 1970 e se tornaram a marca registrada de muitos sistemas nas décadas seguintes. Quem não se lembra da icônica sequência do PlayStation 2, do som de xilofone característico do Nintendo GameCube ou da poderosa introdução do Xbox original, esta última que completa 25 anos de existência?

Em comemoração ao 25º aniversário da marca e à nova inicialização do hardware Xbox, relembre todos os boot-ups dos consoles da Microsoft, do Xbox clássico ao Xbox Series.

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Xbox

O boot do Xbox é um dos que mais possuem documentação entre todos os consoles da Microsoft. A clássica e poderosa abertura de cerca de 8 segundos foi criada pelo veterano do áudio Brian Schmidt, que trabalhou na Microsoft por uma década e foi gerente de programa para os sistemas de áudio do Xbox e Xbox 360.

Schmidt conta que a ideia para as inicializações era de que elas fossem divertidas a partir do momento em que os jogadores ligavam o console. Se hoje vemos uma aproximação muito forte do Xbox com o PC, na época a ideia era justamente o contrário. Os computadores pessoais estavam ligados a um boot lento e problemas como tela azul, pontos dos quais a Microsoft queria se distanciar em seu mais novo hardware de jogos. Eles queriam que "parecesse um dispositivo de consumo que ligava instantaneamente", contou o veterano.

A partir disso, as equipes de hardware e software do Xbox tiveram que trabalhar em conjunto para criar o boot mais rápido possível. O resultado foi uma sequência de cerca de 8 segundos, seguida pelo logo do console. Schmidt conta que o som foi o verdadeiro entrave para criar a icônica inicialização do primeiro Xbox.

Isso porque a única memória que o sistema podia acessar durante o boot era uma pequena "boot ROM" de apenas 256 KB na placa-mãe, que armazenava o kernel do Sistema Operacional do Xbox, bem como sequências visuais da abertura. "Se você fizer as contas, 25 kilobytes rendem mal e mal meio segundo de áudio mono de 8 bits", afirmou.

A solução para incluir som na inicialização do Xbox foi adaptar um driver de arcade/console antigo no chip de som da NVIDIA, o MCPX. O driver executava as sequências a partir de arquivos .txt. "Normalmente, algo como um som de boot passaria por vários níveis de aprovação: marketing, executivos, etc.", explicou Schmidt. "Mas devido à extrema pressão de tempo (esta foi uma das últimas coisas feitas no Xbox antes de ser finalizado para produção), não tivemos nada disso".

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O idealizador do boot do Xbox clássico inicialmente optou por trazer um som mais suave. "O pensamento era que encorajaríamos as pessoas a aumentar o volume de suas TVs" na hora de jogar. O veterano conta que o pessoal do marketing achava que uma abordagem mais suave não era tão empolgante quanto a lendária inicialização do PlayStation 2. Por isso, optaram por um som tão alto para o clássico.

Xbox 360

Infelizmente, as informações sobre as inicializações ficam cada vez mais escassas a partir do Xbox 360. Apesar de não termos tanta documentação como no caso do primeiro console da Microsoft, é possível trazer alguns detalhes importantes que podem ter influenciado o design.

O Xbox 360 segue como o melhor console já produzido pela Microsoft. O hardware marcou a transição dos consoles de videogame para a era HD, melhorou diversas funcionalidades relacionadas à Xbox Live e foi um verdadeiro algoz para o PlayStation 3.

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Em seu lançamento, o sistema ficou muito conhecido por seu visual mais limpo e de alta qualidade, o que foi totalmente traduzido na inicialização do Xbox 360, conhecida por ser uma das melhores até hoje. Em 2010, o boot-up contava com faixas com diferentes tons de verde, que envolviam uma esfera tridimensional e formavam o logo do Xbox daquela geração.

A sequência inicial do Xbox 360 não foi o único elemento que ficou cravado na cabeça dos jogadores. A interface polida Blades caiu nas graças dos fãs rapidamente e se tornou artigo de nostalgia para muitos donos da plataforma. Os sons não ficaram para trás: Brian Schmidt foi um dos principais nomes por trás do áudio do Xbox 360 no geral, em parceria com a empresa Audiobrain.

Xbox One

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Assim como no Xbox 360, temos pouquíssimas informações sobre como a Microsoft criou o boot up do Xbox One. Diferente das versões anteriores, a animação e o som do Xbox One faziam parte do software do sistema, controlados pelo arquivo BootAnim.dat, que poderia ser apagado ou recuperado na unha.

O Xbox One também permitia que os jogadores pulassem a sequência introdutória na prática, por modos de energia como a inicialização imediata. O boot do console sofreu cortes e ficou um pouco mais curto depois de algumas atualizações.

Vale lembrar que o Xbox One foi construído como um aparelho "tudo-em-um", fruto da desastrosa decisão do ex-chefão da marca, Don Mattrick, de transformar o console em uma espécie de central multimídia — algo que custaria caro anos depois. Por isso, acredita-se que a moderna introdução do console com fundo verde foi pensada mais como um aparelho geral, e não com apresentações teatrais ou triunfantes como as de outros sistemas.

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A coisa mudou de figura quando o Xbox One X chegou ao mercado e trouxe uma nova inicialização "mais tech", referenciando a potência do modelo, seguida do startup padrão do Xbox One.

Xbox Series

Uma das adições mais relevantes da nona geração de consoles foi a inclusão de SSDs aos sistemas lançados em 2020. O componente permite carregamentos bem mais rápidos (quase instantâneos em alguns casos), seja no sistema ou mesmo em jogos. A tecnologia refletiu diretamente na inicialização do Xbox Series.

Após dois anos do seu lançamento, o diretor de marketing integrado do Xbox, John Munsee, junto de Jake Rosenberg e Harrison Hoffman, encurtaram a animação do boot up de cerca de 9 segundos para 4 segundos. A inicialização mais rápida passava a impressão de velocidade que a Microsoft queria transmitir com seus novos hardwares.

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Muitos devem se recordar de conteúdos que faziam um comparativo do tempo em que cada console desta geração iniciava mais rápido. Isso foi reflexo da guerra de SSDs travada entre Sony e Microsoft. Voltando ao boot up, o Xbox Series apresentava um design minimalista, com o logo e o nome do Xbox em branco, aparecendo no meio de um efeito fade out. Essa foi a primeira intro do Xbox que fez uso de elementos mais chapados e em 2D.

Xbox Series 2026

Em maio de 2026, a recém-nomeada CEO do Xbox, Asha Sharma, revelou uma nova inicialização para os consoles Xbox. O novo boot-up inclui o mesmo efeito de fade da versão antiga, mas substitui o logo minimalista do Xbox por um verde neon, com uma pegada nostálgica. O áudio, aparentemente, se manterá o mesmo.

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Apesar de as versões serem um pouco parecidas, a repaginada na inicialização marca uma nova fase para a marca. Asha Sharma tem se esforçado para mostrar que quer levar o Xbox para as suas raízes. Nada melhor que começar essa guinada com a inicialização dos consoles: a primeira coisa que todos os jogadores veem quando ligam os seus aparelhos.