Console retrô que também é relógio estreia no Kickstarter
Por Daniel Trefilio • Editado por Jones Oliveira |
![Kickstarter / Reprodução](https://t.ctcdn.com.br/wjsASrOlrlK5rBzdPCcmjMe4cIM=/640x360/smart/i841079.jpeg)
O desenvolvedor Jason Rogers lançou no Kickstarter a campanha para o relógio digital Retro Gaming Watch. Essencialmente, se trata de um relógio de pulso e minigame para rodar jogos de 8-bit e 16-bit, com Bluetooth e integração limitada com smartphones que permite sincronizar a hora, enviar e receber mensagens.
Equipado com SoC DA14706, ele traz processador Arm Cortex M33 de 160 MHz, 1,5 MB de RAM interna, 8 MB de RAM QSPI e GPU 2D. As configurações são extremamente modestas se comparadas às de smartwatches, mas são mais que suficientes para atender à proposta de um console retrô, portátil e que também pode ser utilizado como relógio digital.
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Projeto de 10 anos custeado em 10 dias
Rogers conta na descrição da campanha de financiamento coletivo que o Retro Gaming Watch é um projeto pessoal que levou aproximadamente 10 anos para sair do papel. Segundo o desenvolvedor, no fundo “todos os relógios são tecnicamente joias, então ter uma apresentação legal é um objetivo secundário, mas um miniconsole portátil e fiel” à qualidade dos consoles até a geração 16-bits é o foco do projeto.
A campanha do Retro Gaming Watch (RHW) foi lançado dia 22/12 com meta inicial de US$ 35 mil. Em apenas 10 dias atingiu a marca de US$ 56 mil. Todos os níveis de acesso antecipado e as 30 vagas para beta-tester já se esgotaram, restando apenas os níveis de “apoio moral”, desenvolvedor, que incluem apenas kits de desenvolvimento; e os níveis básicos do produto final, com entrega estimada para novembro de 2024.
Para interessados em revender ou presentear o produto, Rogers ainda incluiu níveis de apoio para lotes de 10 relógios, no total de até US$ 1.599, que ainda podem ser personalizados com mensagens gravadas no corpo do RGW por US$ 25 a mais.