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Comercial após matar o chefe: Microsoft quer exibir anúncios em jogos de XBOX e PC

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Imagem do XBOX Games Showcase
Divulgação/XBOX

A Microsoft patenteou uma ideia no início de setembro, que prevê o uso de propagandas em jogos de XBOX e PCs. Contudo, não é dentro das aventuras ou em menus — sim durante o gameplay, mesmo que o registro aponte a ideia de tentar incluí-las em trechos que não atrapalhariam os jogadores.

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Chamada de “context aware”, a tecnologia reconheceria determinados eventos dos títulos que, ao começarem, gerariam o “comercial” na tela dos usuários. Quando ele aparece, a experiência é suspensa (como em jogos mobile) e você veria o conteúdo que a companhia deseja apresentar.

Em outras palavras, a patente mostrará o material em momentos que o sistema interpretar como de “baixa atividade” — como telas de loading, fim de partidas ou na conclusão de missões in-game. A proposta implica que você terá a escolha de pular os anúncios, mas os conteúdos retornarão posteriormente.

Na teoria, você verá no seu XBOX e nos PCs um comercial a cada vez que derrota um chefe, quando completa aquela tarefa quase impossível e em intervalos entre a história principal. Não foi revelado como os hardwares identificarão estes momentos, mas provavelmente é por meio de inteligência artificial.

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Vale notar que, por ser um documento patenteado, não significa que o recurso chegará aos consoles e computadores. Contudo, como esta não é a primeira vez que a Microsoft surge com algo do gênero, é possível que seja uma questão de tempo até a função aparecer nas suas plataformas.

Propaganda no meu XBOX?

Espere um instante, você pagará R$ 300 a R$ 400 em um jogo (mais de R$ 500, a depender da versão de GTA 6 ou de outros títulos AAA) e ainda terá de tolerar comerciais no meio do gameplay? Existe essa possibilidade, no entanto os planos da companhia podem ser outros para este recurso.

Lembra-se daquele plano gratuito do XBOX Game Pass, que entrou como um rumor e ainda não criou forças? O usuário não pagaria nada, mas nesta modalidade estaria exposto a propagandas e conteúdos promocionais — o que pode ser o objetivo da Microsoft neste momento.

Uma versão sem custos adicionais já existe para o XBOX Cloud Gaming, logo não é impossível que esta seja a decisão que tomaram para tornar a fórmula lucrativa. Caso essa não seja a estratégia, a mudança pode implicar grandes problemas tanto para a corporação quanto para os consumidores.

Imagine agora que o serviço de nuvem, que cobrará pelo tempo de uso, usará parte dele para te apresentar comerciais? Ou que a apresentação pode ser aplicada a qualquer jogo, independentemente se for pago ou free-to-play. O registro soa como uma grande polêmica que se aproxima. 

A companhia nada contra a corrente dos 5 sinais de que o XBOX está tentando voltar às origens. Se, por um lado, eles apoiam os jogadores e se esforçam para reconstruir sua comunidade, por outro eles continuam a tentar ações que tornam os jogos menos divertidos. 

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