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Adeus navegador: Linux ganha cliente oficial do GeForce Now com Ray Tracing

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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NVIDIA/Divulgação
NVIDIA/Divulgação

Cumprindo a promessa feita na CES 2026, a NVIDIA já começou a disponibilizar o app nativo do GeForce Now ao Linux hoje (29). Embora ainda seja na versão beta, usuários do sistema do pinguim já vão conseguir desfrutar nativamente da vantagens do serviço de assinatura de games em nuvem, com direito a jogatina em alta resolução e taxas FPS, além do uso de ray tracing graças às super máquinas que rodam os games no QG da empresa.

"Este novo aplicativo focado em desktops vai além da experiência anterior para Linux, que era otimizada especificamente para o Steam Decks, com resoluções compatíveis com dispositivos portáteis e até 1200p a 90 fps. O aplicativo beta para Linux foi desenvolvido para PCs e notebooks, oferecendo uma experiência semelhante ao aplicativo GeForce NOW existente para Windows e macOS", destaca a NVIDIA.

Outras adições ao GeForce Now

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Na CES 2026, a NVIDIA revelou que estava levando o GeForce Now também para o Amazon Fire Stick, transformando um dongle de streaming barato em um console capaz de rodar jogos com path tracing no talo, desde que sua conexão com a internet aguente o tranco e você assine o plano mais caro. Controles para simuladores de voo e corrida agora também são suportados pelo GeForce Now.

Além de trazer o GeForce Now para o Linux, a NVIDIA revelou hoje os próximos jogos suportados pelo seu serviço de assinatura:

  • The Midnight Walkers (Steam, 28 de janeiro)
  • Cairn (Steam, 29 de janeiro)
  • Prototype (Ubisoft Connect, 29 de janeiro)
  • Prototype 2 (Ubisoft Connect, 29 de janeiro)
  • Warhammer 40.000: SPACE MARINE 2 (Xbox Game Pass, 29 de janeiro)
  • Half Sword (Steam, 30 de janeiro)
  • Vampires: Bloodlord Rising (Steam, 30 de janeiro)
  • The Bard’s Tale Trilogy (Steam e Xbox Game Pass)
  • The Bard’s Tale IV: Director’s Cut (Steam e Xbox Game Pass)
  • Total War: Three Kingdoms (Epic Games Store)

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