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Esqueça o Bowser! Quem diabos é Wart, o sapo vilão do novo filme do Mario?

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Divulgação/Nintendo
Divulgação/Nintendo

Em comemoração ao Dia do Mario, a Nintendo fez um Direct nesta semana com novas informações de Super Mario Galaxy: O Filme. Entre as novidades está a revelação do elenco que dará vida aos personagens, incluindo Donald Glover como Yoshi e Luis Guzmán, que emprestará sua voz a um inimigo ainda mais antigo.

O vilão de Super Mario Bros. 2, Wart, foi confirmado no longa do bigodudo. O rei-sapo tirano foi introduzido no clássico jogo de Nintendinho, que até hoje divide opiniões sobre sua qualidade e originalidade. Embora o game gere dúvidas, ele apresentou personagens icônicos da franquia, como Shy Guy e Birdo.

Embora seja um velho conhecido dos fãs de longa data de Super Mario Bros., Wart pode ter passado despercebido aos novos jogadores, em especial aqueles que começaram na franquia pelo filme de 2024.

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Para entender a origem do antagonista, primeiro temos que explicar o jogo que introduziu o personagem: Super Mario Bros. 2. No Ocidente, o título surgiu como uma espécie de gambiarra da Nintendo, algo curioso justamente por a empresa ser conhecida por sua originalidade e tato em relação às suas propriedades.

Focinho de Doki Doki Panic, cara de Super Mario Bros.

Super Mario Bros. 2 foi inicialmente projetado para ser uma sequência do jogo original, na qual os jogadores explorariam o mundo na vertical enquanto empilhavam blocos. A ideia foi rapidamente engavetada por Kensuke Tanabe e Shigeru Miyamoto, tanto por se afastar do sucesso de 1985 quanto por limitações do Nintendinho.

Esse protótipo logo ganhou vida com o nome de Doki Doki Panic. Em um acordo com a Fuji TV, a Nintendo concordou em produzir um jogo para uma exposição de tecnologia de mídia chamada Yume Kōjō. Doki Doki Panic chegou ao Disk System do Nintendinho em 1987, no Japão, e rapidamente se tornou um sucesso.

Do outro lado, a Nintendo também preparava o Super Mario Bros. 2 original, que nada mais era do que uma sequência radicalmente difícil e que passou por resistências da Nintendo of America. Foi aqui que a Big N decidiu pegar Doki Doki Panic e lançá-lo nos Estados Unidos como a verdadeira sequência de Super Mario Bros., substituindo os protagonistas por Mario, Luigi, Toad e Peach, além de introduzir elementos, mecânicas e novos inimigos, como o rei-sapo Wart.

A coisa deu tão certo que o Super Mario Bros. 2 do Japão foi para o Ocidente como Super Mario Bros.: The Lost Levels, enquanto a versão norte-americana chegou às terras do sol nascente sob o nome de Super Mario USA.

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Quem é Wart na mitologia da Nintendo?

Wart não surgiu em Super Mario Bros. 2 apenas quando o jogo chegou ao Ocidente; ele estava lá desde o início. Originalmente chamado de Mamu, o vilão já tinha seu papel em Doki Doki Panic e sofreu poucas mudanças ao ser transferido para o mundo do Mario.

Essa transição manteve a aparência do rei-sapo com uma grande coroa, colar e sua cor verde. O sprite do chefe final de Super Mario Bros. 2 é consideravelmente maior que o dos protagonistas.

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Já sua história é um pouco mais tenebrosa do que a que vimos em outros vilões da franquia Super Mario. Em Super Mario Bros. 2, Wart domina o mundo de sonhos conhecido como Subcon com uma Máquina dos Sonhos sequestrada e seu exército conhecido como os 8-bits. Os nativos desse reino, então, entram em contato com Mario e companhia para salvar o mundo dos sonhos.

Para derrotar Wart, o bigodudo precisa fazer o vilão comer vegetais enquanto se esquiva de esferas expelidas pelo sapo-rei. É provável que o antagonista esteja presente em Super Mario Galaxy: O Filme pelo escopo maior da subsérie, que não envolve apenas o Reino dos Cogumelos, mas também outros mundos (e por que não a Terra dos Sonhos, Subcon?).

Por que a Nintendo resgatou Wart agora?

Após sua estreia em Doki Doki Panic e Super Mario Bros. 2, Wart não fez muitas aparições em jogos da franquia Mario, ao menos não como vilão. O sapo deu as caras em remakes de Super Mario Bros. 2 e outros produtos da franquia, como mangás, série de TV e filme live-action.

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Vez ou outra, Wart aparece em outras franquias da Big N, como Super Smash Bros., mas mais notoriamente em The Legend of Zelda: Link's Awakening e no remake do jogo para o Nintendo Switch. Diferentemente de Super Mario Bros. 2, Wart é um NPC comum, que até mesmo ajuda Link em sua jornada.

É possível que a Nintendo tenha resgatado Wart do limbo justamente para explorar o conceito de vários mundos. Convenhamos, Super Mario Bros. tem muitos outros vilões que podem ser explorados em animação. Também é uma forma de passar pelos jogos da franquia e recontar toda a história do Mario nos games.

Outra possibilidade é que a Big N esteja pensando em apresentar seus clássicos a um novo público, o que incluiria Super Mario Bros. 2. A empresa pode estar considerando reintroduzir Wart em um futuro jogo. Muito se especula sobre o Mario 3D do Nintendo Switch 2; quem sabe o sapão não surge por lá também?

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Super Mario Galaxy: O Filme estreia nas telonas brasileiras em 1º de abril de 2026.