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Oculus Rift, o gadget capaz de gerar imersão sem igual em games [Análise]

Duração: 3min • 28 de Outubro de 2013

Realidade virtual é a nova aposta do mercado de entretenimento para gerar imersão do público. Apesar de estar em voga nos dias de hoje, a tecnologia não é recente. O tema vem sendo estudado desde os anos 70 e ganhou força nas décadas seguintes. Atualmente, até mesmo o exército americano se utiliza do recurso para treinamento de tropas.

Fato interessante é que a Realidade Virtual poucas vezes esteve disponível para o público final. Algumas tentativas foram realizadas e produtos bizarros como o Virtual Boy da Nintendo foram concebidos. Mas, nada foi realmente significativo até o anúncio do Oculus Rift, feito graças a um aporte no Kickstarter em 2012.

Leia a análise completa em http://canalte.ch/S9C1

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