Consoles portáteis devem receber chips Intel Arc G3 focado em custo-benefício
Por Raphael Giannotti |
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Recentemente, a Intel lançou sua linha de processadores com foco em consoles portáteis chamada Arc G3. Com núcleos Panther Lake e gráficos Xe3, eles prometem ser uma solução forte e eficiente para os vários handhelds do mercado. Segundo um novo rumor, parece que o Time Azul ainda prepara um SKU voltado para um custo mais baixo com mudanças na estrutura de núcleos híbridos e iGPU.
Segundo o conhecido leaker Jaykihn, a Intel estaria trabalhando em um Arc G3 com um design modificado que remove os núcleos eficientes (E-Cores), priorizando uma configuração mais robusta com 4 núcleos de performance.
Novo Arc G3 terá menos poder gráfico
Esse novo modelo viria equipado com 8 núcleos em geral (4 P-Cores e 4 LPE-Cores, núcleos de baixo consumo) combinados com 4 núcleos gráficos baseados na arquitetura Xe3. Essa abordagem é diferente do que a Intel fez com os chips Arc G3 já revelados oficialmente, que contam com gráficos integrados mais parrudos, mas também com uma estrutura de núcleos híbrida com maior foco em eficiência energética.
Ao simplificar a arquitetura e otimizar a contagem de núcleos de GPU para 4 unidades Xe3, a Intel não apenas busca atender os consoles portáteis focados em performance, como também abre portas para um segmento crucial do mercado: os dispositivos portáteis de entrada e custo-benefício. Afinal, esse mercado é predominantemente voltado para o maior desempenho possível dentro do possível desse tipo de produto com modelos mais caros.
Apresentada em meados de maio, a linha de SoC Intel Arc G3 ainda não chegou ao mercado. Porém sabemos que a MSI é uma das fabricantes que já trabalha em uma atualização de seu lineup com esse chip, mais especificamente o console portátil Claw 8, que já conta com outras soluções do Time Azul e versões anteriores. Além dela, a Acer trabalha no Predator Atlas também com Arc G3.