Visual de Lara Croft quase seguiu estilo de Final Fantasy 7 e Street Fighter
Por Jaqueline Sousa • Editado por Jones Oliveira |

Embora seja difícil imaginar um visual diferente para Lara Croft, que conquistou o público gamer com a franquia Tomb Raider, houve um tempo em que o design da personagem poderia ter sido completamente distinto daquele pela qual a conhecemos hoje em dia.
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O assunto ressurgiu depois que o usuário @tadashidaiba compartilhou no BlueSky uma imagem escaneada da revista Saturn Fan, que mostra um esboço de Croft quando tudo ainda era mato, lá na década de 1990.
O que mais chamou a atenção no visual é a semelhança do traço da personagem com estilos usados em outras franquias famosas, como Final Fantasy VII e Street Fighter. A renderização 3D, por outro lado, traz um design curioso que parece ter saído de algum vídeo de terror amador.
Veja a seguir o esboço de Lara Croft antes da fama:
Para agradar o público japonês
Este esboço de Lara Croft para Tomb Raider não foi exatamente uma ideia dos desenvolvedores originais da personagem. Segundo o cocriador Paul Douglas, o visual tinha sido criado para atrair o público japonês no final da década de 1990, período em que o primeiro game da franquia foi lançado.
“Bem no final do desenvolvimento de Tomb Raider 1, a Victor [distribuidora da Core no Japão] decidiu que nosso design de personagem ocidental não seria bem-recebido lá. Então, eles nos enviaram por fax alguns designs próprios, que não implementamos”, Douglas explicou em uma publicação no X (antigo Twitter) em 2021.
Já no BlueSky, o cocriador comentou também que seu parceiro de desenvolvimento Toby Gard “realmente não queria alterar [o visual] de Lara”. Logo, a equipe encontrou um meio-termo, mudando apenas os manuais e os guias do jogo, sem mexer no traço escolhido inicialmente para a arqueóloga.
Apesar de não existirem indícios do que foi feito com as ilustrações e renderizações japonesas, sabe-se que o design “esquecido” foi creditado a dois desenvolvedores gráficos, Takanori Wada e Hiromasa Ohta.
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Fonte: PC Gamer