Vazamento indica que PS6 terá o dobro do desempenho do PS5
Por Diego Corumba |
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Um novo vazamento aponta que o PlayStation 6 terá 25% mais largura de banda, assim como 33% mais unidades computacionais (CUs) do que o PS5. Na prática, isso faria o videogame ter o dobro de desempenho do que é visto na geração atual.
A informação foi divulgada pelo canal Moore’s Law is Dead (MLID), em conversa com o insider Jez Corden no podcast Broken Silicon. Porém, trate os dados com certa cautela: eles foram retirados de um documento de 2024, com uma projeção e simulação da AMD.
O que isso quer dizer? Que tanto a fabricante de chips quanto a Sony Interactive Entertainment (SIE) podem ter alterado dezenas de fatores durante este período e seu lançamento pode apresentar números diferentes.
Rumores apontam que o PS6 chegará entre 2027 e 2028, porém a SIE não se pronunciou oficialmente sobre a sua chegada. Enquanto isso, o PlayStation 5 ainda tem diversas experiências previstas: GTA 6, God of War Laufey, Intergalactic: The Heretic Prophet e outros.
Um vazamento antigo do MLID se alinha com os dados apresentados neste documento de simulação, com um potencial de desempenho entre 2,5 a 3 vezes maior em rasterização e até 12 vezes mais performance em Ray Tracing em comparação ao PS5. Confira o que foi divulgado e o que o console atual traz:
| PlayStation 5 | Projeção do PS6 | |
| Unidades Computacionais | 36 (RDNA 2) | 52 a 55 (RDNA 5) |
| Núcleos CPU | 8 (Zen 2) | 10 (Zen 6) |
| Largura de Banda | 448 GB/s | 640 GB/s |
A promessa do PS6
Vale notar que o PlayStation 6 não chegará sozinho ao mercado. A Sony está de olho no mercado de consoles portáteis e diversos documentos vazados indicam que uma versão de mão do próximo videogame também será disponibilizada.
Vários testes já foram realizados no próprio PS5, o que deve ditar a forma como tratarão este mercado nos próximos anos. Um exemplo disso é o “Modo Econômico” do videogame atual, que visa testar os limites das plataformas e de jogos selecionados.
Além disso, tudo indica que o PS6 virá sem leitor de discos: afinal de contas, os jogos PlayStation nas lojas vão ter apenas códigos digitais.